Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 45.
На поиск затрачено 0.06 сек.
Поиск: Сообщения от: suVrik
Раздел: ActionScript 3.0 18.09.2011, 20:01
Ответов: 2
Просмотров: 882
Автор suVrik
wvxvw, спасибо за наводку. У меня в браузере...

wvxvw, спасибо за наводку. У меня в браузере символ перестал появляться. Видимо, debug-версия плеера, которую я скачал, это делала.
Раздел: ActionScript 3.0 18.09.2011, 00:30
Ответов: 2
Просмотров: 882
Автор suVrik
При нажатии ctrl+y в TextField вводится непонятный символ

Собственно сделал класс Back/Forward для текстового поля. Но как только нажал ctrl+y кроме того, что появилось ранее введённый мою текст, так ещё и появился непонятный символ...
Раздел: ActionScript 3.0 27.07.2011, 13:37
Ответов: 21
Просмотров: 977
Автор suVrik
Не знаю как все, но некоторые классы пакета mx...

Не знаю как все, но некоторые классы пакета mx работают.
Раздел: ActionScript 3.0 27.07.2011, 13:32
Ответов: 21
Просмотров: 977
Автор suVrik
var a:String = "abcde"; var b:String =...

var a:String = "abcde";
var b:String = StringUtil.repeat(a, 2);
trace(b); // abcdeabcde
Проект ActionScript 3.0 .
Раздел: ActionScript 3.0 27.07.2011, 13:16
Ответов: 21
Просмотров: 977
Автор suVrik
...FlashDevelop\Tools\flexsdk\frameworks\libs\mx\m...

...FlashDevelop\Tools\flexsdk\frameworks\libs\mx\mx.swc должна быть.
И да, она есть в FD (как и в FlexSDK) по стандарту.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.07.2011, 01:54
Ответов: 8
Просмотров: 832
Автор suVrik
Тем не менее перед событием советую добавить: ...

Тем не менее перед событием советую добавить:
delete _root.onMouseMove;
В ином случае событие будет выполняться несколько раз, в зависимости от того, сколько раз был загружен первый кадр. Это...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.07.2011, 01:24
Ответов: 8
Просмотров: 832
Автор suVrik
Я так понял, у вас 2 кадра. При переходе на...

Я так понял, у вас 2 кадра. При переходе на второй кадр у вас всё хорошо, но если пользователь вернулся на первый рука замирает?
Если да, то можно сделать как то так:
Создаём кадр "создания руки" в...
Раздел: ActionScript 3.0 26.07.2011, 17:54
Ответов: 57
Просмотров: 2,518
Автор suVrik
А зачем откладывать то, что можно сделать при...

А зачем откладывать то, что можно сделать при разработке на тот момент, когда игру уже сломали? :)
Раздел: ActionScript 3.0 26.07.2011, 16:29
Ответов: 57
Просмотров: 2,518
Автор suVrik
Один читер написал программу, заменяющую пакеты...

Один читер написал программу, заменяющую пакеты для вашей игры и выложил её в паблик. Пользователи увидели, что какой то игрок бегает с невероятной скоростью, летая сквозь стены и решили набрать в...
Раздел: ActionScript 3.0 26.07.2011, 13:41
Ответов: 57
Просмотров: 2,518
Автор suVrik
Это даёт игроков-читеров, которые могут испортить...

Это даёт игроков-читеров, которые могут испортить игру другим игрокам, что очень нехорошо.

Но ведь это плохо, когда по игровому миру сквозь стены бегает/летает игрок с невероятной для игры...
Раздел: ActionScript 3.0 26.07.2011, 12:39
Ответов: 57
Просмотров: 2,518
Автор suVrik
Предположим в игре есть перемещение персонажа....

Предположим в игре есть перемещение персонажа. Игрок нажимает на клавишу и перемещается. Если динамически не кодировать данные, то игрок может 100 раз в секунду нажимать на клавишу и перемещаться в...
Раздел: ActionScript 3.0 26.07.2011, 11:54
Ответов: 57
Просмотров: 2,518
Автор suVrik
В случае онлайн игр разработчик должен шифровать...

В случае онлайн игр разработчик должен шифровать данные, которые передаются от пользователя серверу и от сервера пользователю. Защита flash ролика в этом случае нужна, что бы предотвратить дешифрацию...
Раздел: ActionScript 3.0 26.07.2011, 01:35
Ответов: 10
Просмотров: 699
Автор suVrik
Ещё ведь надо подключить palyerglobal.swc новой...

Ещё ведь надо подключить palyerglobal.swc новой версии плеера.
В CS3 эта библиотека находится по адресу:
...\Adobe Flash CS3\ru\Configuration\ActionScript 3.0\Classes
Раздел: ActionScript 3.0 26.07.2011, 01:27
Ответов: 57
Просмотров: 2,518
Автор suVrik
Если не читали....

Если не читали. (http://habrahabr.ru/blogs/Flash_Platform/110686/)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.07.2011, 01:16
Ответов: 8
Просмотров: 832
Автор suVrik
my_cb.addEventListener("draw", cbDraw); ...

my_cb.addEventListener("draw", cbDraw);
function cbDraw(){
mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(_root.hand);
}
Где hand - это имя руки.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.07.2011, 22:35
Ответов: 8
Просмотров: 499
Автор suVrik
onMouseDown = function(){ ...

onMouseDown = function(){
if(b1.b2.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) trace("Внутренний круг был нажат!");
else if(b1.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) trace("Внешний круг...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.07.2011, 21:50
Ответов: 3
Просмотров: 392
Автор suVrik
Можно добавить радиальный градиент, к примеру.

Можно добавить радиальный градиент, к примеру.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.07.2011, 21:47
Ответов: 8
Просмотров: 832
Автор suVrik
pol1_btn.onRelease = function() { ...

pol1_btn.onRelease = function() {
gotoAndStop(1);
my_cb.selectedIndex = 1;
};
pol2_btn.onRelease = function() {
gotoAndStop(2);
my_cb.selectedIndex = 2;
};
pol3_btn.onRelease = function()...
Раздел: Серверные технологии и Flash 25.06.2011, 14:51
Ответов: 12
Просмотров: 2,021
Автор suVrik
Кодировка многое меняет. Проверьте её...

Кодировка многое меняет. Проверьте её обязательно.

Добавлено через 33 минуты
Кодировка моего файла - UTF8. Кодировка таблицы - latin1_swedish_ci (стоит по умолчанию).
Раздел: Серверные технологии и Flash 24.06.2011, 14:00
Ответов: 12
Просмотров: 2,021
Автор suVrik
<?php $db_name = "TEST"; ...

<?php
$db_name = "TEST";
mysql_select_db($db_name);
$nums = mysql_num_rows(mysql_query("SELECT * FROM users WHERE name='".htmlspecialchars($_POST["name"])."'"));
if ($nums > 0)...
Раздел: Серверные технологии и Flash 24.06.2011, 01:02
Ответов: 12
Просмотров: 2,021
Автор suVrik
При SELECT'е так же экранируй данные от...

При SELECT'е так же экранируй данные от пользователя.
Раздел: О сайте 01.04.2011, 10:40
Ответов: 1
Просмотров: 535
Автор suVrik
Последнее сообщение и сообщений всего.

Подразделы ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83) суть на скриншоте.
Посмотрел, так и тут (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=94), и тут...
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2011, 23:56
Ответов: 2
Просмотров: 327
Автор suVrik
На сервере массив с свободными комнатами....

На сервере массив с свободными комнатами. Пользователь создаёт игру и в массив вводятся данные. Другой пользователь заходит в приложение, получает массив, выводятся игры. Выбирает игру. Пользователь,...
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2011, 19:10
Ответов: 8
Просмотров: 352
Автор suVrik
Локальные данные. SharedObject.

Локальные данные. SharedObject.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.03.2011, 14:49
Ответов: 11
Просмотров: 702
Автор suVrik
var Time:Number = new Number(getTimer()); var...

var Time:Number = new Number(getTimer());
var T:Number = new Number(1000); // Время между загрузкой
var i:Number = new Number(0); // i - номер изображения. Или что у вас в цикле.
var n:Number =...
 
Показано с 1 по 25 из 45.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:01.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.