Раздел: ActionScript 3.0
15.08.2011, 12:22
|
Ответов: 7
Просмотров: 626
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2011, 22:03
|
Ответов: 7
Просмотров: 626
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2011, 20:41
|
Ответов: 7
Просмотров: 364
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2011, 20:13
|
Ответов: 7
Просмотров: 364
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2011, 20:03
|
Ответов: 7
Просмотров: 364
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2011, 19:46
|
Ответов: 7
Просмотров: 364
не удаляется ребенок
Здравствуйте. Вручную нарисованный shape удаляю программно removeChildAt(), но при переходе на другой кадр мувика gotoAndStop(), количество детей возрастает и отображается удаленный мною ранее shape....
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2011, 11:31
|
Ответов: 6
Просмотров: 457
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2011, 02:53
|
Ответов: 6
Просмотров: 457
может я ошибаюсь, но я так понял что код выдаст...
может я ошибаюсь, но я так понял что код выдаст мне только одну клетку, над которой находиться стрелочка. А мне нужны все объекты (клетки) над которыми находиться кораблик. Я, впринцепе, предполагаю,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2011, 02:00
|
Ответов: 6
Просмотров: 457
пишу морской бой. сетка - это мувик в котором...
пишу морской бой. сетка - это мувик в котором лежат поля(маленькие мувики). перетаскиваемый объект - корабль. хочу положить корабль на сетку, и при этом как только я его перетащил над сеткой,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.08.2011, 01:50
|
Ответов: 6
Просмотров: 457
Объекты под перетаскивающимся
Здравствуйте. Посмотрел, тем на эту тему не так уж и много, и к сожалению, не нашел подходящей мне. Вообщем, у меня есть объект, который я перетаскиваю на сетку (таблица из квадратных мувиков), он...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.08.2011, 23:08
|
Ответов: 3
Просмотров: 369
странно но ROLL_OUT действительно стабильнее...
странно но ROLL_OUT действительно стабильнее работает, чем MOUSE_OUT. Спасибо. А класс нужен, например я делал кнопку, а на ней создавал UILoader, и у меня были проблемы. Посоветовали отказаться от...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
10.08.2011, 22:53
|
Ответов: 3
Просмотров: 369
Проблема с кнопками
Здравствуйте. Значит по совету формучан перестал использовать класс SimpleButton, и сам убедился в том что он действительно глючный. Вместо этого написал маленький классик заменяющий его. Но...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.08.2011, 15:05
|
Ответов: 8
Просмотров: 520
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.08.2011, 14:55
|
Ответов: 8
Просмотров: 520
так мне и не нужно меньше, было 8 элементов,...
так мне и не нужно меньше, было 8 элементов, добавил справа (стало 9-ть), передвинул, удалил слева (стало 8-семь). Теперь получается что слева лишнее место, а ребенка там нет. Как это место удалить....
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.08.2011, 13:11
|
Ответов: 8
Просмотров: 520
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.08.2011, 13:02
|
Ответов: 8
Просмотров: 520
натянуть Sprite на объекты
Здравствуйте. Пишу что-то типа прокрутчика, вообщем перелистывает фотографии в полосе. Для этого пользуюсь спрайтом, т.е. добавляю объеты на спрайт, а потом весь спрайт передвигаю по экрану....
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.08.2011, 00:41
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,059
Слушатель события для статического класса
Здравствуйте. Создал статический класс А (т.е. класс со всеми статическими методами и свойствами). Отсюда пользуюсь тем, что могу не создавать его экземпляр. Появилась необходимость пользовательского...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.08.2011, 23:08
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,401
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.08.2011, 21:04
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,401
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.08.2011, 20:59
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,401
да, неудачный пример. У меня в цыкле while...
да, неудачный пример. У меня в цыкле while выполняется блок кода, я хочу чтобы каждая итерация цыкла выполнялась с задержкой. Вот я и запустил там таймер, а код оттуда вынес в приемник события...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.08.2011, 20:22
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,401
timer не происходит событие
здравствуйте. событие таймера не происходит, код зацикливается, почему?
var t:Timer = new Timer(1000);
t.addEventListener(TimerEvent.TIMER, onTimer);
var i:Boolean = true;
while(i){...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.08.2011, 03:52
|
Ответов: 8
Просмотров: 437
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.08.2011, 03:34
|
Ответов: 8
Просмотров: 437
Отлавливание события неизвестного объекта
Здравствуйте! У меня есть куча объектов одного класса. В определенных условиях один из этих объектов выплевывает событие. Мне нужно чтобы некий класс услышал это событие, но он не знает какой именно...
|
Раздел: ActionScript 3.0
31.07.2011, 00:09
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,259
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.07.2011, 02:43
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,259
похоже на то, я убрал наследование в классе...
похоже на то, я убрал наследование в классе CreateUserField и CreateEnemyField, и ошибку больше не пишет. Но почему? Как мне быть если в классе CreateEnemyField мне нужен доступ к свойству _grid...
|