Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 26.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Attos
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2016, 22:06
Ответов: 7
Просмотров: 1,034
Автор Attos
О, интересно, а как можно самописные гриды...

О, интересно, а как можно самописные гриды делать? Они совсем с нуля делаются или какие-нибудь стандартные элементы все-таки используются? Можете хоть примерно направить куда-то смотреть?)
Раздел: ActionScript 3.0 11.12.2016, 21:58
Ответов: 7
Просмотров: 1,034
Автор Attos
Самописное в смысле что, лоадеры для отображения...

Самописное в смысле что, лоадеры для отображения картинок в гриде? Или сами таблицы?
А как еще можно загрузить в ячейку столбца картинку? Приходится же наследоваться для этого от ICellRenderer , а...
Раздел: ActionScript 3.0 11.12.2016, 02:25
Ответов: 6
Просмотров: 1,185
Автор Attos
А этот метод долго отрабатывает? Если не...

А этот метод долго отрабатывает?
Если не нравится именно switch, то можно сделать фишки 1 - белые, а черные не 2, а -1, тогда switch заменится на eval += grid[i] * _cost[i]
Но, возможно, я не...
Раздел: ActionScript 3.0 11.12.2016, 02:13
Ответов: 7
Просмотров: 1,034
Автор Attos
Ау! Неужели ни у кого в гриде картинки не моргают?

Ау! Неужели ни у кого в гриде картинки не моргают?
Раздел: ActionScript 3.0 04.12.2016, 22:07
Ответов: 7
Просмотров: 1,034
Автор Attos
Снова DataGrid + CellRenderer extends UILoader

Привет всем!
Столкнулся с проблемой в DataGrid, когда делаю свой тип столбца, с загрузкой изображения.

Пользуюсь стандартным классом-примером, встречающимся на многих сайтах

public class...
Раздел: API приложений и сред 17.11.2015, 02:07
Ответов: 4
Просмотров: 648
Автор Attos
Тоже были с этим проблемы, в итоге скопировал...

Тоже были с этим проблемы, в итоге скопировал себе src и указал в проекте, что новый путь тоже является исходным кодом.
Раздел: API приложений и сред 15.11.2015, 22:24
Ответов: 5
Просмотров: 2,466
Автор Attos
Просто htmlLoader на air у меня не работал, а то,...

Просто htmlLoader на air у меня не работал, а то, что существует StageWebView я не знал. Вот и пробовал через UrlLoader'ы
Раздел: API приложений и сред 15.11.2015, 20:50
Ответов: 7
Просмотров: 881
Автор Attos
А ANE для VK случайно не платное там? Я читаю,...

А ANE для VK случайно не платное там? Я читаю, что лицензии какие-то надо покупать..
И не подскажешь, что еще нужно для работы ane, кроме подключения либы VK-v2.0.0.ane и прописывания в...
Раздел: API приложений и сред 15.11.2015, 20:45
Ответов: 5
Просмотров: 2,466
Автор Attos
В том-то и дело, что 5й год, а я весь вечер...

В том-то и дело, что 5й год, а я весь вечер искал, как это сделать) Может кто еще наткнется, хоть съэкономит время)
Раздел: API приложений и сред 15.11.2015, 19:39
Ответов: 5
Просмотров: 2,466
Автор Attos
Сделал авторизацию через StageWebView, там...

Сделал авторизацию через StageWebView, там Location вместе с access_token'ом нормальные возвращаются.
Раздел: ActionScript 3.0 24.08.2015, 20:17
Ответов: 17
Просмотров: 1,211
Автор Attos
Спасибо большое!

Спасибо большое!
Раздел: ActionScript 3.0 24.08.2015, 20:14
Ответов: 8
Просмотров: 483
Автор Attos
У меня все вызовы ExternalInterface из IDE кидают...

У меня все вызовы ExternalInterface из IDE кидают эксепш, что неудивительно.
Попробуйте при запуске в браузере в ExternalInterface.call() прописать все-таки какую-нить функцию, какая есть на...
Раздел: ActionScript 3.0 24.08.2015, 20:07
Ответов: 7
Просмотров: 720
Автор Attos
В том-то и дело, что взломщик в любом случае...

В том-то и дело, что взломщик в любом случае сломает если надо будет, но какой-нить школьник просто так не закидает валидными запросами, изменив в них, например, стоимость чего-либо в 10 раз меньше...
Раздел: Флейм 23.08.2015, 23:54
Ответов: 46
Просмотров: 3,883
Автор Attos
А как же проблемы с тем, что Хром с сентября,...

А как же проблемы с тем, что Хром с сентября, кажется, прекращает поддержку NPAPI (сторонние плагины), такие как внешний flash player? HTML5 же теперь одна из немногих замен.

ps хех, не заметил,...
Раздел: ActionScript 3.0 23.08.2015, 22:25
Ответов: 17
Просмотров: 1,211
Автор Attos
Понял, то есть в графической библе ставятся как...

Понял, то есть в графической библе ставятся как бы метки, от который берутся для основных символов свойства (в т.ч. transform - координаты). Да, это добавляет еще один уровень для программирования,...
Раздел: ActionScript 3.0 23.08.2015, 04:04
Ответов: 17
Просмотров: 1,211
Автор Attos
Хм, что-то я не до конца понимаю. Допустим есть...

Хм, что-то я не до конца понимаю. Допустим есть символ, какой-нить прямоугольник. На нем 20 символов кнопок, которые дизайнер расположил как захотел. Класс у кнопок один, но экземпляры, естественно,...
Раздел: ActionScript 3.0 23.08.2015, 02:37
Ответов: 17
Просмотров: 1,211
Автор Attos
Да, вроде правильно, но проект FlashDevelop'а у...

Да, вроде правильно, но проект FlashDevelop'а у вас в той же папке, что и Adoba? У меня просто в одной и той же, получается, что файл McClass.as используется и Adobe (для создания swc), и...
Раздел: ActionScript 3.0 23.08.2015, 01:06
Ответов: 17
Просмотров: 1,211
Автор Attos
Нет, в том-то и дело, что мувик называется у меня...

Нет, в том-то и дело, что мувик называется у меня по-другому, например, Levels, класс, который я в Adobe прописываю ему я называю, как Mc_Levels (Mc-MovieClip), поэтому и файл должен называться...
Раздел: ActionScript 3.0 23.08.2015, 00:13
Ответов: 17
Просмотров: 1,211
Автор Attos
Кажется понял в чем может быть проблема: я делаю...

Кажется понял в чем может быть проблема: я делаю класс as для символа, а потом Adobe его подцепляет к символу и запихивает в swc. Но сам файл as у меня остается на диске! И когда Flash Develop...
Раздел: ActionScript 3.0 22.08.2015, 23:08
Ответов: 17
Просмотров: 1,211
Автор Attos
Вложенные символы: Ошибка типа Coercion: невозможно преобразовать MovieClip в...

Добрый день!
Делаю небольшое приложение во Flash Develop, а анимацию делаю во Adobe Pro. Столкнулся с проблемой и не могу нагуглить уже 2й день решение.
Проблема в следующем: когда я делаю во...
Раздел: ActionScript 3.0 18.08.2015, 05:07
Ответов: 7
Просмотров: 720
Автор Attos
Как и обычно - обфускацией, хотя от...

Как и обычно - обфускацией, хотя от профессионального взлома это не защитит, но усложнит задачу крекеру, неплохая статья на хабре http://habrahabr.ru/post/110686/.

По поводу защиты соединения,...
Раздел: ActionScript 3.0 15.08.2015, 03:31
Ответов: 16
Просмотров: 1,058
Автор Attos
Да, точно, можно подгружать другой swf, но пока...

Да, точно, можно подгружать другой swf, но пока для меня это было более запутанно, поэтому сделал так. Впрочем в кадрах кода почти нет, точнее всего 2 строки: импорт и создание 2го класса, который...
Раздел: ActionScript 3.0 14.08.2015, 21:49
Ответов: 16
Просмотров: 1,058
Автор Attos
Как я прочитал здесь на форуме, если работать с...

Как я прочитал здесь на форуме, если работать с Adobe Pro, то придется в кадрах прелоадер делать. Без кадров можно только как раз во FlashDevelop.

Не совсем понял про индекс: код 1го класса...
Раздел: ActionScript 3.0 13.08.2015, 23:34
Ответов: 16
Просмотров: 1,058
Автор Attos
Спасибо всем ответившим, с горем пополам...

Спасибо всем ответившим, с горем пополам разобрался. Действительно логично: создал символ+класс, добавил как addChild(), а в коде класса вся обработка. Потом перешел в меню, допустим: удалил текущий...
Раздел: ActionScript 3.0 09.08.2015, 21:27
Ответов: 16
Просмотров: 1,058
Автор Attos
Да, я знаю, и джава по вузу и сейчас на c#...

Да, я знаю, и джава по вузу и сейчас на c# программирую, но мелкие анимационные приложение лучше делаются на флеше..да и дизайнер мой только флеш знает) поэтому пришлось сейчас as3 изучить и...
 
Показано с 1 по 25 из 26.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.