Раздел: Флейм
09.01.2009, 01:37
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,231
вот эта...
вот эта http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=119413 тема - дешевый треп
вот этот пост http://www.flasher.ru/forum/showpost.php?p=789129&postcount=10 - дешевый треп
а два плюса - мои...
|
Раздел: Не сайты
09.01.2009, 01:16
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,343
|
Раздел: Флейм
09.01.2009, 01:15
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,231
|
Раздел: Флейм
09.01.2009, 00:53
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,231
|
Раздел: Флейм
08.01.2009, 23:07
|
Ответов: 31
Просмотров: 2,231
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
08.01.2009, 22:20
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,310
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
08.01.2009, 22:00
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,310
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.01.2009, 21:31
|
Ответов: 62
Просмотров: 3,852
|
Раздел: Флейм
08.01.2009, 15:13
|
Ответов: 82
Просмотров: 3,852
|
Раздел: Флейм
08.01.2009, 14:59
|
Ответов: 82
Просмотров: 3,852
Мир отвратителен. Чтобы чего-то добиться нужно...
Мир отвратителен. Чтобы чего-то добиться нужно двигаться, общаться с людьми (иногда с теми, кто тебе противен), шевелиться, генерировать идеи, заставлять себя работать, соревноваться с другими...
|
Раздел: Не сайты
08.01.2009, 14:36
|
Ответов: 13
Просмотров: 2,343
да-с. Мультик качественный(для работы одного...
да-с. Мультик качественный(для работы одного человека), а вот на выбор сюжета видимо повлияли лучшие *****мульты типа южного парка, робоципы, космоса и прочих. Идею то можно было покачественней...
|
Раздел: Флейм
08.01.2009, 00:20
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,490
|
Раздел: Не сайты
07.01.2009, 23:18
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,730
|
Раздел: Флейм
07.01.2009, 23:12
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,490
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.01.2009, 16:47
|
Ответов: 6
Просмотров: 779
во-первых: посту уже две недели, зачем его...
во-первых: посту уже две недели, зачем его подымать
во-вторых: задачу внимательней читайте. Задача в том, чтобы определить летит ли ядро на второй этаж плоской проекции или на первый, и как избежать...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.01.2009, 03:19
|
Ответов: 22
Просмотров: 2,699
второй способ быстрее, только если у тебя...
второй способ быстрее, только если у тебя один/два типа объектов. Если у тебя их десять?
2GAIKER: Рефакторингом можно заниматься неделями. Придумывание архитектуры неделями без написания...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
07.01.2009, 02:51
|
Ответов: 4
Просмотров: 498
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.01.2009, 02:49
|
Ответов: 22
Просмотров: 2,699
второй вариант чуть хуже:
1) захламляется и...
второй вариант чуть хуже:
1) захламляется и становится слишком объемным класс сцены
2) при переборе объектов сцены приходится как-то определять тип объекта, и в зависимости от типа объекта...
|
Раздел: Флейм
06.01.2009, 21:54
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,490
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
06.01.2009, 19:12
|
Ответов: 4
Просмотров: 498
|
Раздел: Флейм
28.12.2008, 11:41
|
Ответов: 30
Просмотров: 2,607
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.12.2008, 16:32
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,151
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.12.2008, 15:48
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,151
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.12.2008, 13:22
|
Ответов: 5
Просмотров: 949
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.12.2008, 19:44
|
Ответов: 17
Просмотров: 994
|