Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 88.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Mkey
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 11.11.2014, 14:42
Ответов: 0
Просмотров: 1,627
Автор Mkey
Attention NativeApplication is not defined.

import flash.desktop.NativeApplication;
библиотеку импортнул
var mgr:ProductManager = new ProductManager("airappinstaller");
trace(NativeApplication.nativeApplication.applicationID);...
Раздел: ActionScript 3.0 26.10.2014, 18:41
Ответов: 10
Просмотров: 1,071
Автор Mkey
Хренова блин.

Хренова блин.
Раздел: ActionScript 3.0 26.10.2014, 18:19
Ответов: 10
Просмотров: 1,071
Автор Mkey
Обнуление переменной, MovieClip

Привет,
у меня возник вопрос.
Если я один мувиклип буду хранить в двух разных переменных,
и при удаление мувиклипа с поля(removeChild), с последующим обнулением одной из них(переменной), вторая...
Раздел: ActionScript 3.0 19.07.2014, 23:08
Ответов: 5
Просмотров: 399
Автор Mkey
Теперь все понятно. Действительно, объект...

Теперь все понятно.
Действительно, объект класса не был добавлен на сцену.
Раздел: ActionScript 3.0 19.07.2014, 19:21
Ответов: 5
Просмотров: 399
Автор Mkey
Ну это коротенький пример. Да, там еще есть...

Ну это коротенький пример.
Да, там еще есть отслеживание события когда клавишу отпустили, при этом удаляется прослушивание этого событие и добавляется слушатель на на нажатие клавиши. И наоборот.
А...
Раздел: ActionScript 3.0 19.07.2014, 03:57
Ответов: 5
Просмотров: 399
Автор Mkey
Наследование EventDispatcher

Смотрел исходники одного приложения и там был класс который отвечал за событие нажатия клавиш клавиатуры.
Именно только он является наследником extends EventDispatcher
Какими особенностями обладает...
Раздел: ActionScript 3.0 23.11.2013, 15:48
Ответов: 10
Просмотров: 890
Автор Mkey
Координаты мыши же вам известны. Не уж то размеры...

Координаты мыши же вам известны. Не уж то размеры кнопок и их координаты вам не известны?
Раздел: ActionScript 3.0 23.08.2013, 03:16
Ответов: 20
Просмотров: 1,340
Автор Mkey
Ой, как картинка доставила. Действительно. Что...

Ой, как картинка доставила. Действительно. Что автор хотел получить в ответ? Блин посмеялся перед сном.
Раздел: ActionScript 3.0 11.08.2013, 12:53
Ответов: 55
Просмотров: 2,819
Автор Mkey
function move(e:Event){ MovieClip.x+=1; ...

function move(e:Event){
MovieClip.x+=1;
MovieClip.y+=1;
}
MovieClip.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, move);


Почитай о событиях во Флэш. Поможет
Раздел: ActionScript 3.0 04.08.2013, 13:07
Ответов: 4
Просмотров: 399
Автор Mkey
Разве ротатион не в градусах? Про скобки, видимо...

Разве ротатион не в градусах? Про скобки, видимо ошибка. Модуль это норма.
Раздел: ActionScript 3.0 04.08.2013, 03:22
Ответов: 4
Просмотров: 399
Автор Mkey
Координаты, Синусы и Косинусы.

Что то я запарился.
Посмотрите пожалуйста картинку и посмотрите пожалуйста на код.
Красная точка должна располагаться на кончике корабля. Но не работает.
В коде задаю координаты красной точки, в...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 29.05.2013, 03:33
Ответов: 1
Просмотров: 457
Автор Mkey
Нарыл ответ, печаль беда.

Нарыл ответ, печаль беда.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 29.05.2013, 03:10
Ответов: 1
Просмотров: 457
Автор Mkey
Single frame. Не работает

Пытался сделать мини-мультфильм.
И для того что бы персонаж говорил сделал отдельный График объект. В нем нарисовал в каждом кадре различные виды рта.
Для анимации использую Классик Твин Мотион.
В...
Раздел: ActionScript 3.0 13.05.2013, 01:27
Ответов: 3
Просмотров: 573
Автор Mkey
Парни спасибо за помощь, осталось сделать плавное...

Парни спасибо за помощь, осталось сделать плавное ускорение:)

Да скорость в кавычках:)
Раздел: ActionScript 3.0 11.05.2013, 23:44
Ответов: 3
Просмотров: 573
Автор Mkey
Физика, Угол наклона в полете.

Конечно с AS3 тут мало что связано, кроме того что реализуется именно на этом языке.
Хочу попросить помощи людей которые знают физику.
Есть Косм. Корабль который летит по разнообразной траектории и...
Раздел: ActionScript 3.0 26.04.2013, 22:27
Ответов: 6
Просмотров: 345
Автор Mkey
Спасибо

Спасибо
Раздел: ActionScript 3.0 26.04.2013, 22:16
Ответов: 6
Просмотров: 345
Автор Mkey
Babylon,использовать xml файлы как базу данных

Babylon,использовать xml файлы как базу данных
Раздел: ActionScript 3.0 26.04.2013, 19:30
Ответов: 6
Просмотров: 345
Автор Mkey
SWF, XML, библиотека

Как в SWF библиотеку загрузить XML файл. Чтобы обращаться к XML файлам можно было в любой момент?:)
Раздел: ActionScript 3.0 19.04.2013, 18:04
Ответов: 6
Просмотров: 507
Автор Mkey
Первая игра, первый редактор, первый опыт. Как...

Первая игра, первый редактор, первый опыт. Как нет смысла?:)

Добавлено через 32 секунды
Да и он пока ничего не сохраняет:)

Добавлено через 2 минуты
function saveMemory(){
status_.text =...
Раздел: ActionScript 3.0 19.04.2013, 04:43
Ответов: 6
Просмотров: 507
Автор Mkey
Редактор уровней.SAVEs

Сделал редактор уровней.
На выходе имею двумерный массив.
Надо его куда-то сохранить и потом засунуть в пак с игрой
Как вариант xml, но читая статьи я понял запись в него осуществляется только...
Раздел: ActionScript 3.0 17.04.2013, 03:35
Ответов: 5
Просмотров: 998
Автор Mkey
Спасибо вам. Я разобрался с бимапой и...

Спасибо вам. Я разобрался с бимапой и битмапдатой. Теперь просто передаю в массиве битмапДату и спокойно создаю объект.
;)
Раздел: ActionScript 3.0 17.04.2013, 02:50
Ответов: 5
Просмотров: 998
Автор Mkey
paint=new Bitmap(pnl.objs[i].clone()); ...

paint=new Bitmap(pnl.objs[i].clone());
pnl.objs[i].clone|<-это Bitmap а не BitmapData.
Если без клона, то получается только ссылка, а мне нужен новый объект.
Раздел: ActionScript 3.0 17.04.2013, 02:17
Ответов: 5
Просмотров: 998
Автор Mkey
Копируем Bitmap

Столкнулся с проблемой.
Задача стоит создать копию Битмапа и работать с ней.
Проблема в том, что методы clone() и т.д. и т.п работают только с BitmapData.
//paint=new Bitmap(pnl.objs[i].clone());...
Раздел: ActionScript 3.0 16.04.2013, 02:16
Ответов: 9
Просмотров: 445
Автор Mkey
Какой второй аргумент? var bm:Bitmap = new...

Какой второй аргумент?
var bm:Bitmap = new Bitmap(bmd);
addChild(bm);
из примера
p.s. гы цитату не заметил.sry
Раздел: ActionScript 3.0 16.04.2013, 01:51
Ответов: 9
Просмотров: 445
Автор Mkey
выложил кусок кода именно на то что ругается. 0...

выложил кусок кода именно на то что ругается.
0 у меня другое значение. Не обязательно с 0 начинать.
objs[1]=new Bitmap(new d());
 
Показано с 1 по 25 из 88.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.