Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 6 из 6.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: InSelecto
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2014, 01:17
Ответов: 6
Просмотров: 619
Автор InSelecto
Уже нашел) Читаю. Добавлено через 11 минут ...

Уже нашел) Читаю.

Добавлено через 11 минут


Передаю: DeltaAngle=MovePointer (Player1, Target1, Pointer1, PointerRadius, DeltaAngle);
Раздел: ActionScript 3.0 13.01.2014, 00:45
Ответов: 6
Просмотров: 619
Автор InSelecto
Красота, но все равно после 2го отскока глючит:...

Красота, но все равно после 2го отскока глючит: см. мой пост выше с новым приложением - там именно эта ситуация и с вашим алгоритмом.

Как вы к этому выражению пришли? "(point.y - targ.y) * (ship.y...
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2014, 23:24
Ответов: 6
Просмотров: 619
Автор InSelecto
Изменил алгоритм на: function...

Изменил алгоритм на:

function MovePointer(ship:Object, targ:Object, point:Object, R:Number, DAngle:Number):Number
{
var angle = Math.atan2(point.y - targ.y, point.x - targ.x);
trace...
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2014, 22:02
Ответов: 6
Просмотров: 619
Автор InSelecto
Тригонометрия. Ошибка в условии изменения дельты угла в радиальной системе координат.

Добрый день!

Проблема в следующем:

В прикрепленном ролике подвижный корабль (ship) летит к синему указателю цели (pointer), который перемещается вокруг неподвижного корабля (target).
Мне...
Раздел: ActionScript 3.0 12.01.2014, 21:15
Ответов: 23
Просмотров: 1,157
Автор InSelecto
А где эта тема? Очень интересно глянуть.

А где эта тема? Очень интересно глянуть.
Раздел: ActionScript 3.0 07.01.2014, 07:06
Ответов: 1
Просмотров: 224
Автор InSelecto
Помогите, пожалуйста с багом.

Добрый день! Суть проблемы такова: я создаю игру в которой космический корабль должен перемещаться к контрольной точке, которую нужно ставить мышкой. Так вот, когда корабль добирается до контрольной...
 
Показано с 1 по 6 из 6.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.