Раздел: Флейм
07.01.2021, 05:20
|
Ответов: 13
Просмотров: 4,161
|
Раздел: Флейм
29.12.2020, 09:15
|
Ответов: 58
Просмотров: 28,649
|
Раздел: Флейм
03.10.2018, 22:21
|
Ответов: 58
Просмотров: 28,649
|
Раздел: Флейм
22.02.2017, 08:09
|
Ответов: 78
Просмотров: 16,535
Как давно я тут не писал. У меня ностальгия.
...
Как давно я тут не писал. У меня ностальгия.
Перешел на жс и фронтенд. Флэш очень тепло вспоминаю, дал кучу специфичных навыков, которые нынче вовсю применяю. Работаю часто над промосайтами и...
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
18.02.2015, 08:44
|
Ответов: 6
Просмотров: 2,137
Probity
...
Probity
NativeApplication.nativeApplication.systemIdleMode = SystemIdleMode.KEEP_AWAKE;
NativeApplication.nativeApplication.executeInBackground = true;
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
14.02.2015, 10:17
|
Ответов: 2
Просмотров: 679
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.02.2015, 11:23
|
Ответов: 2
Просмотров: 596
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.02.2015, 07:02
|
Ответов: 5
Просмотров: 747
Mouse.hide()
attachMovie("my_clip")
...
Mouse.hide()
attachMovie("my_clip")
onMouseMove = function(){
my_clip._x = _xmouse;
my_clip._y = _ymouse;
updateAfterEvent(); // Про это не забудьте
}
В ас2 нет...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
09.02.2015, 18:56
|
Ответов: 17
Просмотров: 2,006
|
Раздел: Флейм
09.02.2015, 09:44
|
Ответов: 20
Просмотров: 2,726
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.02.2015, 19:00
|
Ответов: 17
Просмотров: 2,006
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.02.2015, 14:49
|
Ответов: 17
Просмотров: 2,006
В ас2 нет байтэррея. Чистым ас2 нельзя.
Если...
В ас2 нет байтэррея. Чистым ас2 нельзя.
Если уж совсем точным быть, то загрузить пдф можно, распарсить в некоторой степени тоже можно (простые пдф, например, текстовые), но операция парсинга и...
|
Раздел: Флейм
06.02.2015, 18:10
|
Ответов: 8
Просмотров: 944
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
06.02.2015, 18:09
|
Ответов: 2
Просмотров: 700
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
02.02.2015, 16:18
|
Ответов: 2
Просмотров: 602
|
Раздел: Флейм
01.02.2015, 19:43
|
Ответов: 9
Просмотров: 1,122
|
Раздел: Флейм
29.01.2015, 10:26
|
Ответов: 7
Просмотров: 737
|
Раздел: Флейм
28.01.2015, 19:20
|
Ответов: 8
Просмотров: 761
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.01.2015, 10:33
|
Ответов: 5
Просмотров: 913
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.01.2015, 10:31
|
Ответов: 1
Просмотров: 645
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.01.2015, 15:16
|
Ответов: 2
Просмотров: 845
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.05.2014, 16:55
|
Ответов: 7
Просмотров: 891
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
17.04.2014, 17:06
|
Ответов: 1
Просмотров: 691
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.04.2014, 10:32
|
Ответов: 4
Просмотров: 681
Я думаю, что таких библиотек нет.
Еще думаю,...
Я думаю, что таких библиотек нет.
Еще думаю, что вам будет намного проще переписать все ваше приложение на ас3 (получив профит в возможностях и скорости), чем написать парсер из base64 в...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
08.04.2014, 10:13
|
Ответов: 4
Просмотров: 681
Теоретически — да, можно. Но операция такого...
Теоретически — да, можно. Но операция такого действия будет сильно нагружать плеер (до зависаний), а если сделать её асинхронной, то на "распарсивание" картинки будет уходить много времени.
...
|