Раздел: ActionScript 3.0
23.05.2014, 21:43
|
Ответов: 24
Просмотров: 6,175
Ну "тормозит" это когда фпс всегда низкий,...
Ну "тормозит" это когда фпс всегда низкий, например в районе 10 кадров/сек. А "лагает" это когда в целом фпс нормальный, но периодически подвисает на краткий промежуток времени(дергается, заикается...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.05.2014, 18:19
|
Ответов: 24
Просмотров: 6,175
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.05.2014, 11:59
|
Ответов: 24
Просмотров: 6,175
Мысль хорошая :) только честно говоря не...
Мысль хорошая :) только честно говоря не представляю как мне рисовать битмапы в стык. То есть именно в те моменты когда на экране видны сразу две картинки. Сейчас скролл осуществляется твинером либо...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.05.2014, 11:32
|
Ответов: 24
Просмотров: 6,175
– под "экраном" здесь я имею в виду область...
– под "экраном" здесь я имею в виду область 2048х1536. Грубо говоря если у вас разрешение 1920*1080 – то 2 ваших экрана это поверхность размером 3840*1080.
– ну у меня сейчас 4 куска по...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.05.2014, 00:56
|
Ответов: 24
Просмотров: 6,175
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.05.2014, 00:46
|
Ответов: 24
Просмотров: 6,175
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.05.2014, 00:08
|
Ответов: 24
Просмотров: 6,175
прятать через visible да, при этом заботливый...
прятать через visible да, при этом заботливый флеш выгружает спрятанный объект из памяти из-за чего его повторное отображение требует еще больше времени чем если бы он просто висел где-то неподалеку....
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.05.2014, 23:40
|
Ответов: 24
Просмотров: 6,175
Скролл огромного спрайта без лагов
Привет!
Есть спрайт, в него загружаются и выставляются по порядку 4 битмапы размером 2048х1536. Итого 8к в ширину. Когда начинаю последовательно слайдить эту портянку в конце каждой...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.11.2013, 23:08
|
Ответов: 4
Просмотров: 928
И последняя пачка в 286 байт почему-то не...
И последняя пачка в 286 байт почему-то не доходит. Осталось понять почему...
Добавлено через 47 часов 57 минут
Новости! Новости! Как я не лопатил код, ничего толкового не выходило, и тут я решил...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.11.2013, 22:35
|
Ответов: 4
Просмотров: 928
Если файл большой(а это так) то он сжирает под...
Если файл большой(а это так) то он сжирает под себя много памяти и я нервничаю. То есть кроме этих недочетов ничего подозрительного нет? А ведь где-то он косячит и недогружает байты... Я нашел в этом...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.11.2013, 22:01
|
Ответов: 4
Просмотров: 928
Скаченный файл отличается от оригинала(URLStream)
Скачиваю файл с помощью URLStream, а на выходе размеры изначального файла и скаченного отличаются. Например, 22,526,758 bytes -VS- 22,527,070 bytes... Визуально вроде ничего не меняется, но вот с...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.11.2013, 00:04
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,179
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.11.2013, 22:42
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,179
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.11.2013, 19:28
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,179
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.11.2013, 19:15
|
Ответов: 6
Просмотров: 1,179
Скачивание объемных файлов с сервака
Сегодня на повестке дня скачивание файлов с сервера без захламления памяти что немаловажно.
Сейчас я использую loader таким способом:
var loader:Loader = new Loader();
var request:URLRequest =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.11.2013, 12:44
|
Ответов: 11
Просмотров: 3,055
Знать конкретный контейнер мне не обязательно,...
Знать конкретный контейнер мне не обязательно, всегда можно выйти на родителя. А про ссылки... видимо, мне и не нужны были достоверные сведения о наличии/отсутствии объекта в памяти – раз этот способ...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.11.2013, 00:33
|
Ответов: 11
Просмотров: 3,055
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.11.2013, 00:05
|
Ответов: 11
Просмотров: 3,055
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.11.2013, 19:20
|
Ответов: 11
Просмотров: 3,055
function killObject(e:MouseEvent):void{ ...
function killObject(e:MouseEvent):void{
if(tmpObj == null) return;
tmpObj.parent.removeChild(tmpObj);
}
Такой способ тоже не работает(
Contains спасает, но он срабатывает также на вновь...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.11.2013, 19:09
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,921
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.11.2013, 18:49
|
Ответов: 11
Просмотров: 3,055
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.11.2013, 17:15
|
Ответов: 42
Просмотров: 1,627
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.11.2013, 12:29
|
Ответов: 0
Просмотров: 1,593
simpleStageVideo сглаживание flv
Привет! Иcпользую simpleStageVideo для проигрывания flv ролика. Все вроде бы ничего, но при ресайзе видео не сглаживается. Вопрос, как используя данный класс применить сглаживание?
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.10.2013, 16:00
|
Ответов: 1
Просмотров: 1,930
Загрузка ассетов из внешних swf под IOS – 2
Приветы! Как-то тут (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=204226&highlight=ios+%E2%ED%E5%F8%ED%E8%E9+swf) спрашивал уже про проблему загрузки внешних swf под ios. Там проблема более менее...
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.10.2013, 10:39
|
Ответов: 2
Просмотров: 1,981
Нет, мне нужны файлы локально но за пределами...
Нет, мне нужны файлы локально но за пределами исполняемого файла. Видимо другого способа нет кроме как распаковать их из архива или скачать с сервака. Просто такую процедуру придется делать после...
|