Раздел: ActionScript 3.0
13.12.2012, 23:50
|
Ответов: 8
Просмотров: 991
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.12.2012, 23:33
|
Ответов: 8
Просмотров: 991
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.12.2012, 23:21
|
Ответов: 8
Просмотров: 991
Что значит init
общаюсь на воруме с людьми,и многие начинают метод конструктор с такой штуки
public class ... ...
{
public function ...
{
if(stage) //что вы проверяете в этом условии
{
...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
13.12.2012, 23:16
|
Ответов: 4
Просмотров: 542
Не выскакивают подсказки
Установил на одном компьютере Flash cs5 prof. Когда начинаю пишу код,as3 сам дописывает что- либо,например ... class ... extends MovieClip{.... и автоматически,класс MovieClip импортировался
...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.12.2012, 00:05
|
Ответов: 10
Просмотров: 647
Спасибище,где ж вы раньше были?!
Добавлено...
Спасибище,где ж вы раньше были?!
Добавлено через 4 минуты
что я должен был пробовать?!Я вопрос задаю какой метод реализует мою проблему,наверное я не пробовал
я изначально вообще...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.12.2012, 22:38
|
Ответов: 2
Просмотров: 310
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.12.2012, 22:30
|
Ответов: 10
Просмотров: 647
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.12.2012, 22:09
|
Ответов: 10
Просмотров: 647
Пересекание двух объектов
Здравствуйте.
Двигаются 2 объекта,какой метод реализует определение,пересекаются ли эти объекты или нет
(Можно какой либо простенький примерчик)
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.12.2012, 17:56
|
Ответов: 2
Просмотров: 310
Как подгружать свф контейнер?
вопрос,можно сказать дополнение к теме
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=189220
а как собственно подгружать свф контейнер,используя в классах экземпляры элементов которые я...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.12.2012, 17:50
|
Ответов: 3
Просмотров: 268
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.12.2012, 17:30
|
Ответов: 3
Просмотров: 268
Контейнер
Какова суть слова контейнер ,т.е. что он из себя представляет,как его правильно создавать и подгружать.
?
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2012, 01:16
|
Ответов: 4
Просмотров: 382
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2012, 00:38
|
Ответов: 1
Просмотров: 263
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2012, 00:37
|
Ответов: 4
Просмотров: 382
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.12.2012, 00:36
|
Ответов: 2
Просмотров: 397
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.12.2012, 23:00
|
Ответов: 11
Просмотров: 627
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.12.2012, 22:47
|
Ответов: 11
Просмотров: 627
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.12.2012, 22:24
|
Ответов: 11
Просмотров: 627
просто я так понял можно было обойтись такой...
просто я так понял можно было обойтись такой строкой var btn:Fire = new Fire();
addChild(btn);
но почему я должен в основном классе опять же прописывать что добавляю обект Fire на сцену...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.12.2012, 22:17
|
Ответов: 11
Просмотров: 627
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.12.2012, 21:41
|
Ответов: 11
Просмотров: 627
это я уже сделал,не помогло,упростил классы до...
это я уже сделал,не помогло,упростил классы до невозможного,теперь,к графике я привязываю основной класс,в ктором создаю экземпляр класса МувиКлип,в конструкторе которого создается переменная из...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.12.2012, 21:34
|
Ответов: 3
Просмотров: 381
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.12.2012, 20:36
|
Ответов: 11
Просмотров: 627
Ооп с дизайнерским подходом
создаю файл с сценой.
в нем,в целях обучения прописываю
var objClass:TestClass = new TestClass();
objClass.Method();
создаю в этом файле мовиклип с именем Fire и экспортирую для as с именем...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.12.2012, 20:44
|
Ответов: 2
Просмотров: 337
Ооп action script
Дело вот какое,я хочу создать класс в котором опишу некие свойства и методы.
но,этот класс я создаю из графически нарисованного объекта
жму F8 > MovieClip > экспорт для as3 > даю имя,например...
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.12.2012, 00:30
|
Ответов: 11
Просмотров: 2,195
Где лучше писать код
Я создаю класс
В классе я описываю свойства и методы
Где лучше всего создавать экземпляр и обращаться к этому классу: в графической оболочке среды flash нажимая F8 (на панели actions) , или же...
|
Раздел: ActionScript 3.0
04.12.2012, 14:43
|
Ответов: 10
Просмотров: 1,923
создаешь переменную,передаешь в нее экземпляр...
создаешь переменную,передаешь в нее экземпляр (нарисованный объект,рисуешь на сцене квадрат ,выделяешь,нажимаешь F8 выбираешь MovieClip,ставишь галочку на экспортировать для ActionScript класс с...
|