Раздел: ActionScript 3.0
26.08.2014, 18:39
|
Ответов: 8
Просмотров: 556
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.08.2014, 20:18
|
Ответов: 7
Просмотров: 738
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.08.2014, 19:59
|
Ответов: 3
Просмотров: 424
У вас при любом срабатывание события -...
У вас при любом срабатывание события - KeyboardEvent.KEY_UP, происходит сброс всех ключей:
left = false;
right = false;
jump = false;
из-за этого и происходит такой "эффект".
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.08.2014, 20:18
|
Ответов: 11
Просмотров: 663
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.08.2014, 19:42
|
Ответов: 11
Просмотров: 663
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.08.2014, 19:11
|
Ответов: 11
Просмотров: 663
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.08.2014, 17:52
|
Ответов: 6
Просмотров: 502
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.08.2014, 18:56
|
Ответов: 2
Просмотров: 395
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.07.2014, 20:51
|
Ответов: 2
Просмотров: 400
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.06.2014, 12:31
|
Ответов: 3
Просмотров: 388
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.06.2014, 20:25
|
Ответов: 6
Просмотров: 434
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.06.2014, 19:59
|
Ответов: 6
Просмотров: 434
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.06.2014, 19:55
|
Ответов: 5
Просмотров: 874
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.06.2014, 19:43
|
Ответов: 6
Просмотров: 434
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.06.2014, 19:38
|
Ответов: 3
Просмотров: 267
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.04.2014, 12:30
|
Ответов: 15
Просмотров: 1,053
Извиняюсь за оффтоп, но в чем корявость этого...
Извиняюсь за оффтоп, но в чем корявость этого метода? Если имеется ввиду что он проверяет и нижестоящие уровни, то это вроде не корявая работа, а заложенный функционал описанный в документации. Или...
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.04.2014, 13:33
|
Ответов: 2
Просмотров: 256
EventListener vs EnterFrame
Друзья, подскажите какой подход правильный.
Есть MovieClip экземпляры которого с некоторой периодичностью добавляются на сцену. По завершению проигрывания клипа необходимо проделать с ним...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.04.2014, 13:15
|
Ответов: 23
Просмотров: 1,048
Не в одну строчку, но как вариант:
var...
Не в одну строчку, но как вариант:
var label_name:String = "label1";
if(mc.currentLabels.some(checkLabel))
mc.gotoAndStop(label_name);
function checkLabel(item:FrameLabel, index:int,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.04.2014, 00:27
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,390
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.04.2014, 00:07
|
Ответов: 21
Просмотров: 1,390
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.04.2014, 23:49
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,803
Все оказалось намного проще. У вас на сцене...
Все оказалось намного проще. У вас на сцене находится объект sperm у которого в Properties в Instance name прописано "sperm". Из-за этого и был "конфликт". Просто удалите instance name, если он вам...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.04.2014, 17:23
|
Ответов: 19
Просмотров: 1,803
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.04.2014, 12:50
|
Ответов: 15
Просмотров: 861
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.04.2014, 17:35
|
Ответов: 9
Просмотров: 594
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.04.2014, 16:04
|
Ответов: 9
Просмотров: 569
|