Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 57.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Marlin
Раздел: API приложений и сред 21.10.2015, 13:24
Ответов: 3
Просмотров: 806
Автор Marlin
черный дым это я так понимаю тот же огонь, только...

черный дым это я так понимаю тот же огонь, только все цвета выставляем в черный? или отдельно его конфигурируете?
Раздел: API приложений и сред 21.10.2015, 13:07
Ответов: 3
Просмотров: 806
Автор Marlin
Частицы плохо видны на белом фоне

Можно ли как нубудь обойти эту проблему? На светлом фоне частицы из этого (http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/) редактора начинают блекнуть, а на белом фоне вообще пропадают.
Раздел: ActionScript 3.0 17.10.2015, 12:46
Ответов: 12
Просмотров: 1,448
Автор Marlin
Да я думал прям в проекте их забить в одну папку,...

Да я думал прям в проекте их забить в одну папку, так как там нет никаких новых текстур, только числовые данные.
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2015, 12:42
Ответов: 12
Просмотров: 1,448
Автор Marlin
Да, все заработало, прописал в конструкторе. А...

Да, все заработало, прописал в конструкторе. А если допустим у меня 20 уровней, соответственно Level1Data, Level2Data,Level3Data ... И все они наследуются от LevelData, можно ли как нибудь...
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2015, 10:23
Ответов: 12
Просмотров: 1,448
Автор Marlin
первый вариант же работает, там создается...

первый вариант же работает, там создается экземпляр этого класса , пакет я указал cls.data. , а когда я создаю экземпляр вне trace , у меня вылетает ошибка
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2015, 07:42
Ответов: 12
Просмотров: 1,448
Автор Marlin
Проблема с getDefinitionByName

Здравствуйте , появилась непонятная проблема с getDefinitionByName


//параметром передаю 1
private function setLevel(levelNum:uint):void
{

var levelData:Class =...
Раздел: API приложений и сред 05.10.2015, 10:09
Ответов: 2
Просмотров: 1,961
Автор Marlin
получилось спасибо, там автоматом прописано было,...

получилось спасибо, там автоматом прописано было, а я саму swf перетаскивал.
Раздел: API приложений и сред 05.10.2015, 09:00
Ответов: 2
Просмотров: 1,961
Автор Marlin
Не могу открыть swf в браузере

Здравствуйте , при перетаскивании скомпилированой swf в браузер выдает следующую ошибку:

Context3D not available! Possible reasons: wrong wmode or missing device support.

насколько я понял -...
Раздел: ActionScript 3.0 21.08.2015, 11:14
Ответов: 22
Просмотров: 1,926
Автор Marlin
да, вчера решил, спасибо за ссылки)

да, вчера решил, спасибо за ссылки)
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2015, 14:05
Ответов: 22
Просмотров: 1,926
Автор Marlin
помогите его найти

помогите его найти
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2015, 13:50
Ответов: 22
Просмотров: 1,926
Автор Marlin
DBA - прямоугольный треугольник, где BD -...

DBA - прямоугольный треугольник, где BD - гипотенуза, а прямой угол - А, соответственно вектор BA будет явно короче.
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2015, 13:31
Ответов: 22
Просмотров: 1,926
Автор Marlin
ВНВ насколько я понимаю - перпендикуляр к стене,...

ВНВ насколько я понимаю - перпендикуляр к стене, на моем рисунке это AB

Добавлено через 47 секунд


да, так наверное будет проще, попробую
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2015, 13:10
Ответов: 22
Просмотров: 1,926
Автор Marlin
вот его -то длину мне и нужно найти, он...

вот его -то длину мне и нужно найти, он параллелен вектору V, я у уже близок к решению, вычисляю угол DBA, через него хочу найти
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2015, 12:44
Ответов: 22
Просмотров: 1,926
Автор Marlin
проекция ВНВ не будет равна длине О1О2 ...

проекция ВНВ не будет равна длине О1О2



шар носится не быстро, но много ударяется, и нужно чтобы он после множества ударов двигался без погрешности. А это ПОЧТИ - накопление погрешности.
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2015, 12:14
Ответов: 22
Просмотров: 1,926
Автор Marlin
в этом примере, они выталкивают шар - вдоль...

в этом примере, они выталкивают шар - вдоль нормали, у меня это О2B , и если вытолкнуть на величину проникновения, то получается небольшая погрешность, которая во многих приложениях не так уж...
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2015, 10:34
Ответов: 22
Просмотров: 1,926
Автор Marlin
Вот нарисовал рисунок31764 О2 - точка где...

Вот нарисовал рисунок31764

О2 - точка где сейчас мяч, должен он в итоге оказаться в О1, чтобы его можно было из этой точки отразить.
O2A - дистанция между центром мяча и стеной,
O2B -...
Раздел: ActionScript 3.0 20.08.2015, 08:00
Ответов: 22
Просмотров: 1,926
Автор Marlin
Сместить мяч при отскоке от стены , чтобы убрать погрешность

Здравствуйте, появилась проблема, мяч летит в стену под углом,

при ударении в стену, он немного "входит" в нее(получается 2 точки пересечения со стеной), нужно СМЕСТИТЬ его обратно (по...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 20.07.2015, 18:04
Ответов: 4
Просмотров: 690
Автор Marlin
спасибо, то что нужно

спасибо, то что нужно
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 15.07.2015, 14:28
Ответов: 4
Просмотров: 690
Автор Marlin
нужен именно импорт swf

нужен именно импорт swf
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 14.07.2015, 18:41
Ответов: 4
Просмотров: 690
Автор Marlin
Как импортировать графику IDE в FlashDevelop через swf

Много раз импортировал графику запакованную в swc , но тут нужно именно подгружать swf , и брать оттуда классы, но если во флешдевелопе добавляю swf в библиотеку (add to library) , то классы из swf...
Раздел: ActionScript 3.0 28.03.2014, 12:59
Ответов: 3
Просмотров: 442
Автор Marlin
URLRequest("RLTable.php"); используйте...

URLRequest("RLTable.php");

используйте абсолютный путь, и для начала нужно или запустить сервак локально, или иметь таковой в интернете, если таковой есть, то бейте задачу на максимальное...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 28.03.2014, 08:19
Ответов: 6
Просмотров: 389
Автор Marlin
ни у кого нет чтоли никаких предположений?? А...

ни у кого нет чтоли никаких предположений?? А можно как нибудь поиграться с настройками дебаг плейера?
Когда поворачиваю главный контейнер все объекты появляются на своих местах, значит плейер...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.03.2014, 11:25
Ответов: 6
Просмотров: 389
Автор Marlin
допустим вот 30632 тащим квадратный объект, ...

допустим вот
30632
тащим квадратный объект, он вырезает прямоугольник в двух соседних объектах.
В каждом объекте - 2 основных слоя, слой с желтым объектом, и слой с красными, так вот
этот...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.03.2014, 10:12
Ответов: 6
Просмотров: 389
Автор Marlin
все графика отрисована чарез графикс,...

все графика отрисована чарез графикс, многослойные объекты с фильтрами, все объекты в дисплейлисте.
Причем еще заметил такую закономерность, в течении секунд пяти все работает нормально, а потом...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.03.2014, 08:00
Ответов: 6
Просмотров: 389
Автор Marlin
как отключить кеширование изображений в FP

Здравствуйте, появилась проблема, у меня на сцене много объектов, все они перетаскиваются, я беру один объект, начинаю таскать по сцене(идет обработка столкновений, высчитывается как объект должен...
 
Показано с 1 по 25 из 57.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.