Раздел: ActionScript 3.0
16.06.2016, 01:05
|
Ответов: 9
Просмотров: 718
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.06.2016, 20:07
|
Ответов: 9
Просмотров: 718
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.06.2016, 03:54
|
Ответов: 9
Просмотров: 718
не работает preloader - белый экран
Здравствуйте!
В сети нашёл огромное количество обсуждений данный проблемы, но ни одно из решений не помогло. Вы моя последняя надежда, выручайте, пожалуйста!
Код пишу во FlashDevelop, графику...
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
07.04.2016, 00:40
|
Ответов: 2
Просмотров: 362
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
06.04.2016, 23:57
|
Ответов: 2
Просмотров: 362
Swf не запускается в браузере
Здрвствуйте!
Залил swf с игрой на сайт http://www.7-11.su, а она не запускается, пишет "Плагин не поддерживается". Браузер у меня Vivaldi, стоит Flash Player 21 PPAPI? в настройках плагин подключен....
|
Раздел: ActionScript 3.0
25.03.2016, 12:15
|
Ответов: 2
Просмотров: 369
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.03.2016, 18:47
|
Ответов: 2
Просмотров: 369
Сравнение трёх значений
Здравствуйте!
Интересует способ сравнения трёх значений. Как ни странно, ни у Мука, ни в интернете ничего не нашёл (может быть, плохо искал, то не суть...).
Возьмём 3 переменных:
var a:int = 0;...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.03.2016, 13:20
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,979
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.03.2016, 11:38
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,979
У меня так и было раньше, но после замечания...
У меня так и было раньше, но после замечания КорДума я полез вот сюда (http://www.flasher.ru/forum/blog.php?b=245) и исправил весь свой код в соответствии с рекомендациями, которые там изложены: "Все...
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.03.2016, 11:30
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,979
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.03.2016, 11:08
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,979
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.03.2016, 01:01
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,979
Во время перебора ячеек в цикле приходится...
Во время перебора ячеек в цикле приходится проверять предыдущие, из-за чего ячейки проверяются по-очереди. С таким подходом приходится брать из мешка все 8, т.к. если брать 6, то два нуля окажутся с...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2016, 21:32
|
Ответов: 9
Просмотров: 666
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2016, 18:34
|
Ответов: 9
Просмотров: 666
Простите, скобочки, мы с вами так долго были...
Простите, скобочки, мы с вами так долго были вместе, но теперь придётся расстаться. Ничего личного, просто без вас реально лучше. Постараюсь поскорее от вас отвыкнуть:bye:
Добавлено через 2 минуты...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2016, 18:28
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,979
Попробовал сделать, как вы сказали.
Напоминаю...
Попробовал сделать, как вы сказали.
Напоминаю условия:
- массив из 10 ячеек необходимо заполнить случайными цифрами от 0 до 9 с соблюдением ряда условий
- первая и последняя ячейка всегда 0
-...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2016, 16:34
|
Ответов: 9
Просмотров: 666
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2016, 14:02
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,979
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2016, 13:39
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,979
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2016, 13:24
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,979
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2016, 13:17
|
Ответов: 30
Просмотров: 1,979
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2016, 13:04
|
Ответов: 9
Просмотров: 956
В теме задавалось сразу несколько вопросов, на...
В теме задавалось сразу несколько вопросов, на большинство из которых я, благодаря советам откликнувшихся, нашёл ответы. Всем большое спасибо! Прошу модераторов закрыть тему - более конкретные...
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.03.2016, 11:01
|
Ответов: 9
Просмотров: 666
проверьте, пожалуйста, пул
Здравствуйте!
Я наконец-то созрел для применения объектного пула. Проверьте, пожалуйста, пул ли у меня получился вообще и если да, правильно ли всё сделал?
Итак, есть объект "блок", вот его...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2016, 11:34
|
Ответов: 9
Просмотров: 956
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2016, 09:42
|
Ответов: 9
Просмотров: 956
Возможно, я не так вас понял, но весь...
Возможно, я не так вас понял, но весь вышеописанный код находится в классе Room - это комната-родитель всех находящихся в ней объектов. Чтобы проверять своих детей, родитель должен сам "видеть" их, а...
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.03.2016, 00:03
|
Ответов: 9
Просмотров: 956
|