Раздел: API приложений и сред
25.09.2012, 11:16
|
Ответов: 0
Просмотров: 352
Какой стороной лежит куб?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как узнать какой стороной лежит куб на плоскости (допустим после столкновения с ней и нескольких переворотов).
P.S Для Away3D 4.0.9 Gold
|
Раздел: Flex
09.07.2012, 19:12
|
Ответов: 2
Просмотров: 686
|
Раздел: Flex
09.07.2012, 18:18
|
Ответов: 2
Просмотров: 686
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.07.2012, 17:19
|
Ответов: 15
Просмотров: 3,791
Виноват, объясняю принцип работы:
В центре...
Виноват, объясняю принцип работы:
В центре снизу расположено колесо состоящее из 6-ти сегментов, в его центре - курсор, при совершении вращательных движений мышью он вращается от сегмента к...
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.07.2012, 16:03
|
Ответов: 15
Просмотров: 3,791
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.07.2012, 14:09
|
Ответов: 15
Просмотров: 3,791
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.07.2012, 12:57
|
Ответов: 15
Просмотров: 3,791
|
Раздел: ActionScript 3.0
18.06.2012, 11:57
|
Ответов: 0
Просмотров: 1,120
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.08.2011, 15:58
|
Ответов: 9
Просмотров: 710
Да, шаг использовать удобнее, только теперь...
Да, шаг использовать удобнее, только теперь возник вопрос как определить направление в котором движется курсор мыши (по часовой или против часовой стрелки), чтобы знать прибавлять ли шаг или отнимать?
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.08.2011, 14:17
|
Ответов: 9
Просмотров: 710
Увы, не дошло (
private var step:Number =...
Увы, не дошло (
private var step:Number = .5; //шаг в градусах +/-
...
var thisX:Number = stage.mouseX - $mover.x;
var thisY:Number = stage.mouseY - $mover.y;
$mover.rotation =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.08.2011, 13:45
|
Ответов: 9
Просмотров: 710
|
Раздел: ActionScript 3.0
01.08.2011, 04:37
|
Ответов: 9
Просмотров: 710
Вращение круга мышью с регулируемой скоростью
Здравствуйте.
Необходимо реализовать реалистичное вращение круга мышью, причем так, чтобы "тугость" (скорость) этого вращения можно было регулировать, и чтобы вращение происходило в направлении...
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.07.2011, 15:04
|
Ответов: 2
Просмотров: 2,017
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.07.2011, 04:27
|
Ответов: 2
Просмотров: 2,017
|
Раздел: API приложений и сред
10.02.2011, 18:17
|
Ответов: 0
Просмотров: 490
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.12.2010, 15:30
|
Ответов: 1
Просмотров: 673
|
Раздел: API приложений и сред
14.11.2010, 17:33
|
Ответов: 2
Просмотров: 452
|
Раздел: API приложений и сред
14.11.2010, 14:48
|
Ответов: 2
Просмотров: 452
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.11.2010, 22:20
|
Ответов: 9
Просмотров: 460
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.11.2010, 21:23
|
Ответов: 9
Просмотров: 460
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.11.2010, 20:45
|
Ответов: 9
Просмотров: 460
А как-же поток событий? В коде я указал, но...
А как-же поток событий? В коде я указал, но пробовал все возможные варианты: слушать фазу захвата, отправлять в плавание, и то и другое вместе - бесполезно, в результате пришлось пихать в классы...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.11.2010, 16:49
|
Ответов: 9
Просмотров: 460
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.11.2010, 23:55
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,264
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.11.2010, 22:06
|
Ответов: 2
Просмотров: 433
по идее поможет вот это:
public var...
по идее поможет вот это:
public var avatar:MovieClip;//тут будет ссылка на экземпляр символа из библиотеки
public var stepLeftBtn : SimpleButton;
public var stepRightBtn :...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.11.2010, 21:34
|
Ответов: 6
Просмотров: 943
|