Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 1.12 сек.
Поиск: Сообщения от: dark256
Раздел: Флейм 15.11.2019, 10:02
Ответов: 169
Просмотров: 24,390
Автор dark256
Интересно - через какое место в неё этот скелет...

Интересно - через какое место в неё этот скелет запихивается? :)
Раздел: Флейм 15.11.2019, 10:00
Ответов: 12
Просмотров: 1,787
Автор dark256
Это не последняя... Это "одна из первых"...

Это не последняя... Это "одна из первых" :)
Раздел: ActionScript 3.0 07.11.2019, 11:00
Ответов: 2
Просмотров: 773
Автор dark256
for (var i: Number = 1; i < 6; i++) { var...

for (var i: Number = 1; i < 6; i++) {
var obj: Object = холст['slot' + i];
}

Не?
Раздел: Флейм 25.10.2019, 09:19
Ответов: 3
Просмотров: 1,116
Автор dark256
Блин.... Точно. Вот же...

Блин.... Точно. Вот же...
Раздел: Флейм 22.10.2019, 10:10
Ответов: 3
Просмотров: 1,116
Автор dark256
Когда совсем заняться нечем

http://shoptips.ru/bb/topic/7537-diy-%d0%bf%d0%b2%d1%85-%d1%81%d1%83%d1%88%d0%b8%d0%bb%d0%ba%d0%b0-%d0%b8%d0%b7-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d1%80%d0%b0%d0%b4%d0%b8%d0%b0%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b0-%d0%be%d1%82%d...
Раздел: Флейм 16.09.2019, 23:25
Ответов: 7
Просмотров: 2,472
Автор dark256
Жесть. Где ты нашёл эту бэту???

Жесть. Где ты нашёл эту бэту???
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 20.07.2019, 09:16
Ответов: 3
Просмотров: 799
Автор dark256
Попробуй экспортить в 3ю люстру или в любую...

Попробуй экспортить в 3ю люстру или в любую другую версию.
Раздел: ActionScript 3.0 27.06.2019, 10:34
Ответов: 1
Просмотров: 709
Автор dark256
Разберите ХМЛ как текст. xmlArr: array =...

Разберите ХМЛ как текст.
xmlArr: array = xml.split('\n');
Далее в нужное место массива Q, которое определяется тупо математически ( например третья строка снизу ) или по поиску ключевого слова,...
Раздел: Флейм 27.06.2019, 10:29
Ответов: 7
Просмотров: 968
Автор dark256
Более того, читая юридические документы не можешь...

Более того, читая юридические документы не можешь отделаться от мысли, что их пишет не живой человек, а генератор бессмысленных сообщений.
Визард.
Написать приедъяву: next-next-next чекбоксы и send
Раздел: Флейм 11.03.2019, 09:39
Ответов: 270
Просмотров: 51,681
Автор dark256
сам ты FM...

сам ты FM...
Раздел: Не сайты 11.03.2019, 09:07
Ответов: 28
Просмотров: 10,776
Автор dark256
смотреть нудно было. ускорил.

смотреть нудно было. ускорил.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 05.03.2019, 10:22
Ответов: 13
Просмотров: 2,647
Автор dark256
Перепись населения.

Кто еще что-то пишет на флэше? И на каком :)

Я перешел с ас2 на ас3 и летом перешел на typescript. Лабаю игровые аффтоматы //мат//.
Раздел: Флейм 05.03.2019, 10:21
Ответов: 270
Просмотров: 51,681
Автор dark256
так на флэше последнее время один Котяра пишет. И...

так на флэше последнее время один Котяра пишет. И то на ас2. И то уже спился и умер. :)))

Скажите лучше, как enum в интерфейс пробросить в typescript? Не видит, зараза. Импортить требует.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.03.2019, 10:12
Ответов: 3
Просмотров: 4,068
Автор dark256
? json есть текст. Есть преобразование...

?
json есть текст.

Есть преобразование объекта в строку (stringify)
И строки в объект - parse.

Даже на ас2 ;)
Раздел: Не сайты 04.03.2019, 10:08
Ответов: 28
Просмотров: 10,776
Автор dark256
После первого же мульта на перемотке поплохело. ...

После первого же мульта на перемотке поплохело.
0 из 10.
Раздел: Флейм 28.11.2018, 10:45
Ответов: 270
Просмотров: 51,681
Автор dark256
Пора пересмотреть Desperado, пожалуй.

Пора пересмотреть Desperado, пожалуй.
Раздел: ActionScript 3.0 28.11.2018, 10:41
Ответов: 5
Просмотров: 1,469
Автор dark256
thnx. very informativ.

thnx. very informativ.
Раздел: ActionScript 3.0 23.09.2018, 14:34
Ответов: 2
Просмотров: 885
Автор dark256
Чисто сугубо готового решения нет. Есть частные...

Чисто сугубо готового решения нет. Есть частные случаи. Но на работе.

Так что рекмоендовал бы сваять приблуду на Эйре...
Рекурсивно сканируем каталог проекта, открываем все файлы и ищем ключевое...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 23.09.2018, 14:30
Ответов: 7
Просмотров: 2,001
Автор dark256
Вопрос поставлен, как бабкой с огорода, так что...

Вопрос поставлен, как бабкой с огорода, так что стройте зиккурат.
Раздел: ActionScript 3.0 25.04.2018, 10:34
Ответов: 4
Просмотров: 580
Автор dark256
кровь из глаз....

кровь из глаз....
Раздел: ActionScript 3.0 31.03.2018, 14:28
Ответов: 5
Просмотров: 797
Автор dark256
var objPool:Array = []; objPool[1] =...

var objPool:Array = [];

objPool[1] = container.addChild( new Object_1() );
...
objPool[X] = container.addChild( new Object_X() );

/////////////

objPool[ n ].methodName( бла бла бла );
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.03.2018, 14:21
Ответов: 6
Просмотров: 761
Автор dark256
var mov:DisplayObject = addChild(loader); ...

var mov:DisplayObject = addChild(loader);

removeChild( mov )
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 31.03.2018, 14:18
Ответов: 1
Просмотров: 585
Автор dark256
trace( _level0.viewer_id );

trace( _level0.viewer_id );
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 24.03.2018, 10:26
Ответов: 1
Просмотров: 8,222
Автор dark256
Убрать рамку у Эйр-приложение

Как у приложения убрать дефолтное виндовое окно-рамку и присобачить свою?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 24.03.2018, 10:23
Ответов: 17
Просмотров: 1,699
Автор dark256
Понял, что все об этом трещат, но толком никто не...

Понял, что все об этом трещат, но толком никто не реализует :)
А если реализует - то "правильной" реализацию считает лишь реализатор :)
Сугубо субъективная вещь.
 
Показано с 1 по 25 из 500.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.