Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 285.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: greep
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.01.2015, 19:23
Ответов: 5
Просмотров: 868
Автор greep
Ясно, поскольку я уже не в первом месте...

Ясно, поскольку я уже не в первом месте спрашиваю, либо никто не знает, либо не хочет делиться...

Вот же... Есть куча открытых формул описанный в простых функциях, они встречаются везде и всюду....
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.01.2015, 13:44
Ответов: 5
Просмотров: 868
Автор greep
2 dark256: Спасибо большое за библиотеку. У меня...

2 dark256: Спасибо большое за библиотеку. У меня тоже есть, правда чуть больше весят. Все дело в том, что если ты делаешь баннер, вес которого по техническим требованиям не должен превышать 25 кб, а...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.01.2015, 17:58
Ответов: 5
Просмотров: 868
Автор greep
про изинг

Всем привет. Решил прицепить вместо большой либы, себе в проект, маленькую изинговую функцию. Например такую

easeOutQuad = function(t, b, c, d) {
return -c *(t/=d)*(t-2) + b;
}

Где:

t...
Раздел: Вакансии 21.01.2014, 20:04
Ответов: 0
Просмотров: 396
Автор greep
Flash-разработчик на 2 проекта

Разыскивается программист, способный в сжатые сроки реализовать 2 проекта написанные для web, используя actionScript3.

1. Дописать игру имея готовый движок написанный на AS3. Так же требуется...
Раздел: ActionScript 3.0 25.10.2013, 15:36
Ответов: 4
Просмотров: 390
Автор greep
Спасибо огромное всем за помощь, Вам г-н Тэйлс...

Спасибо огромное всем за помощь, Вам г-н Тэйлс отдельно!
Раздел: ActionScript 3.0 25.10.2013, 13:15
Ответов: 4
Просмотров: 390
Автор greep
Помогите пожалуйста с математикой.

До самого утра бился над простой задачей, но решить не смог. Не зря у меня с 2002 года такая аватарка :)

Суть задачи следующая: на стейдже есть мувиклип. Он движется по х в заданном отрезке (х=0...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.10.2013, 15:49
Ответов: 3
Просмотров: 816
Автор greep
flash запоминает последние координаты xmouse

Здравствуйте.

Я пишу игру, в чем-то похожую на тетрис. Сверху вниз падают фигуры, при движении курсора , эти фигуры менют координаты по х : грубо говоря, двигая мышкой (xmouse) игрок выбирает...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 18.09.2013, 04:11
Ответов: 1
Просмотров: 402
Автор greep
управление внедренным видео из AS

Всем привет!

Столкнулся с проблемой, которую никак не могу решить: возможно ли управлять импортированным видео клипом из AS? Задача состоит в том, чтобы импортировать в swf несколько видео клипов,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.04.2013, 17:31
Ответов: 11
Просмотров: 934
Автор greep
суррогатный? в смысле? я считаю что это как и...

суррогатный? в смысле? я считаю что это как и любое апи - сделанная за меня работа.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.04.2013, 12:44
Ответов: 11
Просмотров: 934
Автор greep
Куда уж проще) btn.onRollOver =...

Куда уж проще)



btn.onRollOver = function(){

startDrag(red, true, 51, 51, 189, 349);
Mouse.hide();

_root.onEnterFrame = function(){
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.04.2013, 12:16
Ответов: 11
Просмотров: 934
Автор greep
2Tails: я не хотел ни кого оскорбить своими...

2Tails: я не хотел ни кого оскорбить своими домыслами. Гипотенузу, я допустим вычислю по формуле h = Math.sqrt(x * x + y * y), а вот как быть со скоростью и движением в направлении угла? Если вас не...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.04.2013, 11:55
Ответов: 11
Просмотров: 934
Автор greep
2Hauts: было бы здорово, но мне кажется, что...

2Hauts: было бы здорово, но мне кажется, что теорема пифагора тут не причем.

У меня получалось направленное движение к этой точке, но оно было не пропорциональным: если объект находился на равном...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.04.2013, 03:11
Ответов: 11
Просмотров: 934
Автор greep
эффект притяжения

Здравствуйте, дорогие форумчане!
Хочу обратиться с вопросом, ответ на который не могу найти уже целый день и честно говоря даже отчаялся...
Задача заключается в воссоздании эффекта притяжения, но с...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 19.12.2012, 18:25
Ответов: 10
Просмотров: 578
Автор greep
Я не много не верно выразился. Имелось в виду,...

Я не много не верно выразился. Имелось в виду, что с точки зрения размера файла, лучше импортировать растровые изображения в формате JPEG и потом их обтравливать, чем импортировать PNG с альфой и не...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 19.12.2012, 16:38
Ответов: 10
Просмотров: 578
Автор greep
Мне следовало написать не просто "что...

Мне следовало написать не просто "что эффективнее", но "что эффективнее и почему". Экспериментальным путем я выяснил что лучше импортировать а затем уже обтравливать JPEG, а не просто PNG с альфой....
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 19.12.2012, 14:53
Ответов: 10
Просмотров: 578
Автор greep
Для того, чтобы сделать размер swf файла меньше.

Для того, чтобы сделать размер swf файла меньше.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 19.12.2012, 14:23
Ответов: 10
Просмотров: 578
Автор greep
iNils, большое спасибо! dark256, речь идет...

iNils, большое спасибо!
dark256, речь идет именно о PNG файлах, которые содержатся в flash проекте и именно об их хранении, редактировании и сохранении обратно в проект.

Воспользуюсь случаем...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 19.12.2012, 13:59
Ответов: 10
Просмотров: 578
Автор greep
Вопрос о качестве изображений

Добрый день! У меня возник вопрос, на который я не смог пока найти ответа и как всегда по привычки я пришел к Вам!

Вопрос заключается в следующем: если кликнуть правой мышкой по PNG файлу в...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.08.2012, 16:48
Ответов: 14
Просмотров: 2,683
Автор greep
О том и речь. Но моих познаний в математике, для...

О том и речь. Но моих познаний в математике, для этого, явно не хватает.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 08.08.2012, 12:33
Ответов: 14
Просмотров: 2,683
Автор greep
Друзья, какие обороты? Какой электродвигатель?...

Друзья, какие обороты? Какой электродвигатель? Какая скорость кмч?)) Наверно я просто плохо объясняю... В примере, который я приложил изначально, стрелка движется реалистично (правда не до конца, но...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.08.2012, 20:21
Ответов: 14
Просмотров: 2,683
Автор greep
То есть, вы предлагаете в коде тахометра описать...

То есть, вы предлагаете в коде тахометра описать реальный принцип работы двигателя?) Но мне вего лишь нужна анимация движения стрелки =) Принцип, которым я воспользовался — очень прост. Шаг движения...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.08.2012, 17:03
Ответов: 14
Просмотров: 2,683
Автор greep
2 PsixokoT: Серьезный подход) Вы очень доходчиво...

2 PsixokoT: Серьезный подход) Вы очень доходчиво объяснили сам принцип работы тахометра. Тем не менее в данном контексте не очень понятен подход в реализации... Не могли бы Вы интерполировать ваши...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.08.2012, 12:33
Ответов: 14
Просмотров: 2,683
Автор greep
Ну да, я уже об этом упоминал. Вот думаю, есть ли...

Ну да, я уже об этом упоминал. Вот думаю, есть ли другой подход к решению данного вопроса?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 07.08.2012, 12:23
Ответов: 14
Просмотров: 2,683
Автор greep
Как знал, что ответ на мой вопрос последует...

Как знал, что ответ на мой вопрос последует вместе триумфальным появлением г-на Мункар =) Приветствую!



На самом деле, выглядит довольно реалистично, но тут уже появился спортивный интерес......
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.08.2012, 19:58
Ответов: 14
Просмотров: 2,683
Автор greep
Программная анимация стрелки тахометра: как описать зависимость от нажатия педали газ

Всем привет. Сегодня мне не повезло наткнуться на проблему, для решения которой мне не хватает серого вещества... Зная наверняка, что обитатели флешера, в отличие от меня, недостатком оного не...
 
Показано с 1 по 25 из 285.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.