Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 217.
На поиск затрачено 0.13 сек.
Поиск: Сообщения от: Lyso
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2012, 17:32
Ответов: 10
Просмотров: 398
Автор Lyso
Ладно, попробую понять дерево :( Википедия мне в...

Ладно, попробую понять дерево :( Википедия мне в помощь(

Добавлено через 27 часов 8 минут
Так и не смог разобраться! Я понял как работать с двоичным деревом, как заносить данные и прочее. Но не...
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2012, 17:28
Ответов: 10
Просмотров: 398
Автор Lyso
ну мне это и надо в большей мере.

ну мне это и надо в большей мере.
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2012, 17:26
Ответов: 10
Просмотров: 398
Автор Lyso
Хорошо, спасибо. А можно обойтись без бинарного...

Хорошо, спасибо. А можно обойтись без бинарного дерева? Двумя массивами (с состояниями и объектами) или еще чем-нибудь...
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2012, 17:22
Ответов: 10
Просмотров: 398
Автор Lyso
1. Сортируем полигоны по убыванию площади. Это...

1. Сортируем полигоны по убыванию площади. Это обязательно? Я пропускал этот шаг и у меня не выходило ничего.
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2012, 17:19
Ответов: 10
Просмотров: 398
Автор Lyso
Про двоичную кучу. Как ею пользоваться этим...

Про двоичную кучу. Как ею пользоваться этим массивом. Как заносить новый элемент. Как сравнивать и с чем.
Раздел: ActionScript 3.0 24.01.2012, 16:38
Ответов: 10
Просмотров: 398
Автор Lyso
The bomb! Упаковка прямоугольников в комнате

У нас есть 2d комната определенной длинной и шириной. Также у нас есть n прямоугольников разного размера. Нужно расположить прямоугольники как можно плотнее, и их должно влезть как можно больше.
...
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2011, 14:21
Ответов: 11
Просмотров: 451
Автор Lyso
Не думаю, что могут возникнуть проблемы) А если...

Не думаю, что могут возникнуть проблемы) А если вдруг возникнут - создам слушатель событий)
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2011, 14:14
Ответов: 11
Просмотров: 451
Автор Lyso
Все, сделал через статичный метод в классе...

Все, сделал через статичный метод в классе Main.as) Думаю, вполне хорошее решение, учитываю, что я не меняю окно)
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2011, 14:04
Ответов: 11
Просмотров: 451
Автор Lyso
Обращаться через статичный метод к главному?...

Обращаться через статичный метод к главному? Думаю, лучше будет
public static function showError(text:String):void
{
ew.setMessage(text);
}

Или не получится?

Добавлено через...
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2011, 13:59
Ответов: 11
Просмотров: 451
Автор Lyso
Все-таки придется делать листенер в Main)...

Все-таки придется делать листенер в Main) Спасибо)

Добавлено через 1 минуту
Мне вполне подойдет вариант, представленный Genzo) Хоть я и хотел обойтись без dispatchEvent)
Раздел: ActionScript 3.0 15.12.2011, 13:38
Ответов: 11
Просмотров: 451
Автор Lyso
The bomb! Вызов метода из другого файла, лежащего на уровне с вызывающим

Допустим, у нас есть класс Main. Он создает объект класса ErrorWindow, у которого есть метод setMessage(msg:String);, где msg - сообщение, которое будет выводиться на экран.

Так же в Main есть...
Раздел: ActionScript 3.0 08.12.2011, 08:34
Ответов: 3
Просмотров: 207
Автор Lyso
Обращение к Main из созданного объекта

Допустим у меня есть Main есть такой код:
package
{
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;

/**
* ...
* @author LysoSutriN
*/
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2011, 21:37
Ответов: 8
Просмотров: 553
Автор Lyso
Неплохое решение, обязательно разберу. Очень...

Неплохое решение, обязательно разберу. Очень удобно)
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2011, 21:30
Ответов: 8
Просмотров: 553
Автор Lyso
Думал сделать так: ограничение будет все равно у...

Думал сделать так: ограничение будет все равно у количества параметров. Например, 10. Тогда можно создавать все под 10, а если пользователь создал меньше, то остаток просто null. Не действительно и...
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2011, 21:29
Ответов: 8
Просмотров: 553
Автор Lyso
Вот я про то же, трудная задача.

Вот я про то же, трудная задача.
Раздел: ActionScript 3.0 06.12.2011, 19:42
Ответов: 8
Просмотров: 553
Автор Lyso
The bomb! Сформирование запроса для передачи

У меня очень специфичная задача. Покажу ее на примере:
Допустим, необходимо создать приложение "Блокнот".
Человек заходит в приложение и создает новый блокнот "Машины", с двумя параметрами (марка,...
Раздел: ActionScript 3.0 22.11.2011, 13:40
Ответов: 5
Просмотров: 302
Автор Lyso
Эм.. спасибо.

Эм.. спасибо.
Раздел: ActionScript 3.0 22.11.2011, 13:32
Ответов: 5
Просмотров: 302
Автор Lyso
В doc.doc вот такой текст: 1123414124 var...

В doc.doc вот такой текст: 1123414124

var l:URLLoader = new URLLoader(new URLRequest('doc.doc'));
l.addEventListener(Event.COMPLETE, ok);
...
private function ok(e:Event):void
{...
Раздел: ActionScript 3.0 22.11.2011, 13:04
Ответов: 5
Просмотров: 302
Автор Lyso
Arrow загрузить содержимое .doc документа

Мне необходимо открыть текст, содержащийся в .doc документе, но через URLLoader не хочет загружать текст, выводит только непонятные символы. Как можно открыть .doc по средствам as3? Можно ухищренными...
Раздел: ActionScript 3.0 06.11.2011, 20:35
Ответов: 28
Просмотров: 1,124
Автор Lyso
так у меня нолей почти нет.

так у меня нолей почти нет.
Раздел: ActionScript 3.0 06.11.2011, 20:30
Ответов: 28
Просмотров: 1,124
Автор Lyso
всем спасибо, буду разбираться. может проблема в...

всем спасибо, буду разбираться. может проблема в другой части кода.
Раздел: ActionScript 3.0 06.11.2011, 20:21
Ответов: 28
Просмотров: 1,124
Автор Lyso
два параметра, коими не должен быть рандом.

два параметра, коими не должен быть рандом.
Раздел: ActionScript 3.0 06.11.2011, 20:09
Ответов: 28
Просмотров: 1,124
Автор Lyso
вы наверно не поняли что мне нужно..

вы наверно не поняли что мне нужно..
Раздел: ActionScript 3.0 06.11.2011, 20:03
Ответов: 28
Просмотров: 1,124
Автор Lyso
две переменных использовать как минимум, как...

две переменных использовать как минимум, как максимум, как первое исключение и как второе. бубна не хватает.
Раздел: ActionScript 3.0 06.11.2011, 19:58
Ответов: 28
Просмотров: 1,124
Автор Lyso
мне нужно еще с исключениями. ответ не должен...

мне нужно еще с исключениями. ответ не должен быть равен с или c1.
 
Показано с 1 по 25 из 217.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.