Раздел: ActionScript 3.0
10.10.2014, 20:37
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,089
Использовать Vector<Number> - это куда...
Использовать Vector<Number> - это куда продуктивнее совет, чем:"Название свойств-переменных не пишут с большой буквы."
Я ничего не имею против того, что люди делают замечания, но когда это...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.10.2014, 19:32
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,089
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.10.2014, 19:08
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,089
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.10.2014, 18:38
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,089
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.06.2014, 22:56
|
Ответов: 6
Просмотров: 558
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.06.2014, 17:45
|
Ответов: 13
Просмотров: 1,657
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.06.2014, 19:51
|
Ответов: 3
Просмотров: 439
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.06.2014, 18:26
|
Ответов: 6
Просмотров: 628
|
Раздел: ActionScript 3.0
28.02.2014, 03:37
|
Ответов: 2
Просмотров: 441
Или это может решить проблему...
Или это может решить проблему http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextField.html#setTextFormat()
|
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
18.02.2014, 01:51
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,660
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2014, 03:28
|
Ответов: 7
Просмотров: 473
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2014, 02:48
|
Ответов: 7
Просмотров: 473
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2014, 03:27
|
Ответов: 14
Просмотров: 696
Смотрите, что Вы сделали. Вы создаете экземпляр...
Смотрите, что Вы сделали. Вы создаете экземпляр tx2 - это MovieClip. И пытаетесь присвоить текст ему, хотя Вы должны присвоить текст, текстовому полю, которое лежит в нем. Иерархия такая mc.tf.text =...
|
Раздел: ActionScript 3.0
14.02.2014, 00:20
|
Ответов: 14
Просмотров: 696
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.02.2014, 18:57
|
Ответов: 11
Просмотров: 608
У Вас символ player в библиотеке, в свойствах у...
У Вас символ player в библиотеке, в свойствах у него базовый класс MovieCip, а должен быть AS.player, исходя из Вашей архитектуры. Получается так, что ваш класс никак не влияет.Ну о чудесах я писал...
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.02.2014, 16:21
|
Ответов: 11
Просмотров: 608
|
Раздел: Не сайты
13.02.2014, 00:46
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,628
|
Раздел: Не сайты
13.02.2014, 00:32
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,628
Открыл в браузере, наверное интересная игра,...
Открыл в браузере, наверное интересная игра, только я не понял, как нектар собрать на первом уровне. А задумка интересная, магазин есть. Как по мне, то для 14 лет, особенно для девочки - это классно!
|
Раздел: Не сайты
13.02.2014, 00:24
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,628
|
Раздел: Не сайты
13.02.2014, 00:13
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,628
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.02.2014, 20:53
|
Ответов: 7
Просмотров: 438
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.02.2014, 19:17
|
Ответов: 13
Просмотров: 733
В robotlegs все время создаются новые объекты...
В robotlegs все время создаются новые объекты команд. Я тоже задумался над вопросом, а что если мне нужно по enter frame менять модель. Ну написал тест, запустил профилировщик, жду когда вызовется...
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.02.2014, 18:20
|
Ответов: 13
Просмотров: 733
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.02.2014, 01:42
|
Ответов: 37
Просмотров: 1,221
package
{
import...
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.text.TextField;
import flash.events.Event;
import flash.display.DisplayObject;
import...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.02.2014, 01:18
|
Ответов: 37
Просмотров: 1,221
Все дело в том, что Вы объявляете igrok как...
Все дело в том, что Вы объявляете igrok как локальную переменную, а локальные переменные доступны только в том методе, где Вы их объявляете. Можно сделать массив, в который запихивать всех игроков, а...
|