Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 26.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: YFred
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2010, 15:59
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
не понимаю... если всем отправляется время t1...

не понимаю...
если всем отправляется время t1 то когда команда придет к клиентам там уже будет время больше чем t1 и как в прошлом изменить местоположение?
Раздел: ActionScript 3.0 25.05.2010, 13:49
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
Допусти я синхронизировал сервер и клиент (т.е....

Допусти я синхронизировал сервер и клиент (т.е. на клиенте у меня имеется dt-разница во времени сервера и клиента). Дальше
1. Клиент нажал кнопку вправо во время t1
2. На сервер команда дошла в...
Раздел: ActionScript 3.0 20.05.2010, 18:25
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
А зачем 100 раз одно и тоже отправлять? И потом с...

А зачем 100 раз одно и тоже отправлять? И потом с какой периодичностью надо синхронизировать время?
Раздел: ActionScript 3.0 20.05.2010, 15:19
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
А если системное время на клиенте и сервере...

А если системное время на клиенте и сервере различается? То надо еще как то клиентское время с серверным синхронизировать?
Раздел: ActionScript 3.0 17.05.2010, 16:54
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
Сервер должен просчитывать перемещение за каждый...

Сервер должен просчитывать перемещение за каждый кадр?
Если нет... тогда как на сервере узнать было столкновение с картой или нет в определенный момент времени.
Например: игрок стоит на платформе и...
Раздел: ActionScript 3.0 17.05.2010, 13:29
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
что ты под этим понимаешь - ходят плавно? У...

что ты под этим понимаешь - ходят плавно?
У меня персонаж движется так:
нажал вправо он идет в право(+10пикс за кадр), отпустил кнопку сразу останавливается. И с датами не особо понятно как...
Раздел: ActionScript 3.0 17.05.2010, 11:49
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
Продолжаем разговор :) Написал сервер на...

Продолжаем разговор :)
Написал сервер на Delphi(пока на том, что знаю...так что не надо говорить, что это не есть хорошо). Сделал как мне показалась по самому простому варианту:
1.Данные (нажатие...
Раздел: ActionScript 3.0 07.05.2010, 12:39
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
Насколько я понял никто и не знает как правильно....

Насколько я понял никто и не знает как правильно. :)
"В споре рождается истина!!!"
Раздел: ActionScript 3.0 05.05.2010, 14:33
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
Вообще не особо понятно о каком пути идет речь....

Вообще не особо понятно о каком пути идет речь. etc если не сложно объясни поэтапно что должно передаваться на сервер/ с сервера когда игрок нажимает кнопку прыжок?
Раздел: ActionScript 3.0 05.05.2010, 11:40
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
Кстати а проверку столкновений между игроками...

Кстати а проверку столкновений между игроками можно делать в клиенте или обязательна на сервере?
Я думаю сделать так:
Если 2 клиента прислали что они столкнулись друг с другом то считать...
Раздел: ActionScript 3.0 05.05.2010, 11:18
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
Окончательно я запутался.... Какие точки и пути...

Окончательно я запутался.... Какие точки и пути ничего не понимаю.
1игрок нажал прыгнуть - где тут какой путь и точки? Есть только начальные координаты и действие при котором к координаты каждый...
Раздел: ActionScript 3.0 04.05.2010, 23:13
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
Получается если 1игрок начал идти в 19.00, а...

Получается если 1игрок начал идти в 19.00, а сообщение с сервера всем остальным о том что он начал идти пришло через 3 секунды. То получается, что картинка на клиентах будет рассинхронизирована? А...
Раздел: ActionScript 3.0 04.05.2010, 15:18
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
Просто я не особо понял зачем это нужно. Пинг 1...

Просто я не особо понял зачем это нужно. Пинг 1 раз при подключении проверяется, а потом учитывается измеренная задержка? Или при каждом обмене данными нужно пинг замерять?

У меня в игре...
Раздел: ActionScript 3.0 04.05.2010, 13:42
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
А если не используя пинги. Как по другому? ...

А если не используя пинги. Как по другому?

Добавлено через 36 секунд
Нет случайно примера реализации сервера?
Раздел: ActionScript 3.0 03.05.2010, 22:57
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
А как в клиентах синхронизировать анимацию?...

А как в клиентах синхронизировать анимацию? Сейчас у меня всё привязано к событию ENTER_FRAME. Таймер должен идти на сервере или на клиентах? Или как правильно?
Раздел: ActionScript 3.0 03.05.2010, 18:41
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
Т.е. все вычисления должен производить сервер...

Т.е. все вычисления должен производить сервер (определение столкновений, убийства и т.п.), а на клиенте только выдавать картинку и передавать на сервер действия пользователя. Получается, что в...
Раздел: ActionScript 3.0 03.05.2010, 18:19
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
Это я уже прочитал всё в других темах. Допустим я...

Это я уже прочитал всё в других темах. Допустим я выбрал для написания сервера c++. Мне хотелось бы узнать поподробнее что должен представлять из себя этот сервер. Какие данные должны передаваться и...
Раздел: ActionScript 3.0 03.05.2010, 18:09
Ответов: 108
Просмотров: 5,845
Автор YFred
Question Реал тайм игра - как реализовать?

Написал игру в которую можно играть 2-4 игрокам на одном компьютере. Что нужно для того чтобы сделать сетевой вариант? Т.е. чтобы 1 компьютер был сервером и к нему могли подключатся с других...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 21.04.2010, 12:02
Ответов: 0
Просмотров: 673
Автор YFred
Question Не запускается Отладка в Adobe Flash CS3

Почему то перестала запускаться программа в режиме отладчика. Ставлю точки останова, запускаю cntr+shift+Enter в окне Вывод:
Попытка запуска и подключения к проигрывателю по URL-адресу H:\Flash...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 11.01.2009, 15:38
Ответов: 2
Просмотров: 361
Автор YFred
спасибо все заработало :)

спасибо все заработало :)
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 11.01.2009, 14:29
Ответов: 2
Просмотров: 361
Автор YFred
FlashDevelop и компиляция

Помогите настроить FlashDevelop чтобы можно было из него запускать компиляцию в .swf. Нажимаю F6 у меня открывается Flash IDE и ничего не происходит :(
Раздел: ActionScript 3.0 21.12.2008, 18:39
Ответов: 8
Просмотров: 1,892
Автор YFred
Всем спасибо уже сам нашел примеры и разобрался....

Всем спасибо уже сам нашел примеры и разобрался. musat спасибо за пример :)
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2008, 19:19
Ответов: 8
Просмотров: 1,892
Автор YFred
TERRORist не подскажешь как спользовать класс...

TERRORist не подскажешь как спользовать класс b2ContactListener? Или дай ссылку на пример. У самого чет неполучается разобраться :wacko:
Раздел: ActionScript 3.0 20.12.2008, 10:30
Ответов: 8
Просмотров: 1,892
Автор YFred
Тоесть при определении столкновений не...

Тоесть при определении столкновений не используется Box2D?
А если мне требуется определить пересечение форм box2D двух тел, а не 2х отображаемых объектов? Ведь к телу может быть приложено несколько...
Раздел: ActionScript 3.0 19.12.2008, 23:55
Ответов: 8
Просмотров: 1,892
Автор YFred
Box2D определение столкновений

У меня есть 2 тела (игрока) которые движуться, надо определить момент их столкновения и точки соприкосновения. Подскажите если не трудно как это делается?
В документации про определение момента...
 
Показано с 1 по 25 из 26.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:16.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.