Раздел: ActionScript 3.0
03.12.2015, 17:34
|
Ответов: 1
Просмотров: 350
|
Раздел: ActionScript 3.0
17.07.2012, 20:09
|
Ответов: 2
Просмотров: 633
Попробуйте так
var jpg_binary:ByteArray =...
Попробуйте так
var jpg_binary:ByteArray = new ByteArray();
jpg_binary = JPEGEncoder.encode(event.data.image_data, 100);
var header:URLRequestHeader = new URLRequestHeader("Content-type",...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.07.2012, 21:03
|
Ответов: 4
Просмотров: 445
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.07.2012, 18:45
|
Ответов: 4
Просмотров: 445
Это постоянная проблема с функцией Math.asin
...
Это постоянная проблема с функцией Math.asin
Дело в том, что синус 0 градусов, 180 и 360 дает на выходе ноль.
Берется арксинус 0, и в итоге имеем ноль. То есть "a" не всегда равно "asin(sin(a))".
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
07.06.2012, 13:11
|
Ответов: 2
Просмотров: 376
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.02.2011, 12:21
|
Ответов: 7
Просмотров: 761
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.02.2011, 13:36
|
Ответов: 4
Просмотров: 399
Попробуйте так:
function send...
Попробуйте так:
function send (target:Object, cmd:String, ... args)
{
args.unshift(cmd);
(target.execute as Function).apply(target,args);
}
Код не проверял, но должен работать.
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.02.2011, 19:02
|
Ответов: 4
Просмотров: 466
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.02.2011, 17:24
|
Ответов: 4
Просмотров: 466
Странный вывод в дебаг
Сразу замечу, вопрос никакой практической пользы не несет, и является просто плодом чистого любопытства.
Если сначала создать наследника класса Class:
package
{
public class FClass...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.02.2011, 16:49
|
Ответов: 18
Просмотров: 695
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.02.2011, 12:49
|
Ответов: 2
Просмотров: 341
Вам сюда...
Вам сюда (http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/Flash_10.0/flash/system/Security.html#allowDomain%28%29)
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.02.2011, 12:41
|
Ответов: 9
Просмотров: 929
Как вариант, если нужна синхронизация обоих...
Как вариант, если нужна синхронизация обоих текстовых полей:
private function doUpdate (se:SyncEvent):void{
t.textField.text = _soCrGame.data.msg;
tf.text = _soCrGame.data.msg;
}
Либо,...
|
Раздел: ActionScript 3.0
10.02.2011, 03:33
|
Ответов: 9
Просмотров: 929
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2011, 21:07
|
Ответов: 9
Просмотров: 929
|
Раздел: ActionScript 3.0
09.02.2011, 20:39
|
Ответов: 9
Просмотров: 929
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.02.2011, 16:27
|
Ответов: 9
Просмотров: 850
Фу ты, КС5. Не в компиляторе проблема, и не в...
Фу ты, КС5. Не в компиляторе проблема, и не в кодировке, а в системе безопасности.
Она не позволяет флешке с жесткого диска получать доступ к интернету. Даже из теста.
Если вы положите флешку...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.02.2011, 13:46
|
Ответов: 9
Просмотров: 850
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.02.2011, 11:44
|
Ответов: 9
Просмотров: 850
Попробуйте:
URLRequest...
Попробуйте:
URLRequest (encodeUri("http://translate.google.pl/translate_tts?q=Проверка"));
Авось поможет :)
На самом деле странно, что у вас не работает. Только что проверил - и с...
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.02.2011, 11:40
|
Ответов: 8
Просмотров: 437
onMetadata - это функция, которую NetStream...
onMetadata - это функция, которую NetStream пытается вызвать при получении метаданных от видео или, изредка, аудио.
Ее нужно объявить в объекте, указанном в NetStream.client. Если клиент не...
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.02.2011, 13:38
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,136
|
Раздел: ActionScript 3.0
07.02.2011, 12:57
|
Ответов: 17
Просмотров: 777
|
Раздел: ActionScript 3.0
03.02.2011, 13:20
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,283
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.02.2011, 21:06
|
Ответов: 5
Просмотров: 1,283
|
Раздел: ActionScript 3.0
24.01.2011, 19:39
|
Ответов: 1
Просмотров: 400
Поворот 3D обьекта по внешней оси
В один прекрасный вечер возникла такая вот интересная,
и на первый взгляд элементарная задача для разминки мозгов - написать 3D кубик Рубика.
Чтобы не прыгать с обрыва в провал 3D Flash...
|
Раздел: Flex
16.12.2010, 13:14
|
Ответов: 2
Просмотров: 405
|