Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 187.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: In8Finity
Раздел: ActionScript 3.0 07.03.2014, 17:08
Ответов: 4
Просмотров: 519
Автор In8Finity
> Но лучше сначала это сохранить в переменную,...

> Но лучше сначала это сохранить в переменную, сделать проверку ее значения, и только после этого делать запрос

Можно ли подробнее, как это сделать.
Столкнулся с проблемой. В Chrome url...
Раздел: ActionScript 3.0 25.12.2013, 21:57
Ответов: 4
Просмотров: 519
Автор In8Finity
Всё верно. В конце уровня переменной myScore...

Всё верно. В конце уровня переменной myScore присваивается некоторое значение.
И надо, чтобы это значение уходило в базу на сайт и там потом где-то отображалось.

И тогда вопрос ещё небольшой....
Раздел: ActionScript 3.0 25.12.2013, 19:49
Ответов: 4
Просмотров: 519
Автор In8Finity
Question Как передать значение переменной наружу?

Подскажите, как наиболее просто передавать очки из игры наружу из флеша?

К примеру, у меня есть переменная myScore, которую как-то надо публиковать на сайте, на котором будет флешка размещена....
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 16.12.2013, 11:34
Ответов: 0
Просмотров: 258
Автор In8Finity
Видео FLV в библиотеке SWC

Столкнулся с проблемой и не знаю как её решить...

Компилирую флешку во FD. Всю графику подгружаю из прилинкованной SWC-библиотеки. Всё хорошо.
После этого заказчик мне прислал небольшое видео в...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 11.11.2013, 16:34
Ответов: 1
Просмотров: 313
Автор In8Finity
Откатился к более ранней версии FlashDevelop....

Откатился к более ранней версии FlashDevelop. Заодно и переустановил всё остальное (Flex, Java, FlashPlayer)
Заработало нормально.
Так и не понял в чём была причина глюка.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 11.11.2013, 12:20
Ответов: 1
Просмотров: 313
Автор In8Finity
Question FlashDevelop некорректно компилирует

Подскажите, может быть кто-нибудь сталкивался с такой проблемой.
При компиляции проекта во FlashDevelop некоторые скрипты (например stop();) прописанные в кадре и закопанные в иерархии мувиков - не...
Раздел: API приложений и сред 15.07.2013, 12:09
Ответов: 2
Просмотров: 400
Автор In8Finity
Ага. Спасибо. Думал, что синглтон - значит ничего...

Ага. Спасибо. Думал, что синглтон - значит ничего импортировать не надо.
Раздел: API приложений и сред 15.07.2013, 10:57
Ответов: 2
Просмотров: 400
Автор In8Finity
Question Вопрос по прикручиванию API

Подскажите, в чём может быть проблема?
Прикручиваю стороннее API.
Прилинковал во Flash IDE библиотеку.
Потом, по инструкции, в переменные вписываю...

private var clickjogos:CJApi =...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 11.04.2013, 11:34
Ответов: 1
Просмотров: 301
Автор In8Finity
Question Изменить путь к импортированным картинкам

Можно ли как-то изменить путь к импортированным картинкам?

Суть проблемы такова:
В одном проекте я импортировал множество картинок (из папки, например, C:\myproject1\images)
Потом, через...
Раздел: ActionScript 3.0 10.04.2013, 11:22
Ответов: 1
Просмотров: 301
Автор In8Finity
Question Переключение кнопки в начальное состояние

Здраствуйте,
Подскажите, как побороть такую штуку:
Использую я, значит, кнопки с MOUSE_DOWN вместо CLICK. (так уж надо)

И вот если навести мышь на такую кнопку, например, в главном меню - она...
Раздел: ActionScript 3.0 02.02.2013, 16:40
Ответов: 5
Просмотров: 1,618
Автор In8Finity
Zebestov, caseyryan: И действительно. Внутри...

Zebestov, caseyryan: И действительно. Внутри класса шарика есть событие Энтерфрейм, перемещающее его.
Добавил внутрь функцию убивания этого события.
Вот такую:
public function kill():void
{...
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2013, 20:15
Ответов: 5
Просмотров: 1,618
Автор In8Finity
Question как удалить объект со сцены?

Вобщем, есть у меня арканоид.
Когда из главного класса Game формирую сцену - добавляю класс шарика
_ball = new Ball();
addChild (_ball);
Шариков может быть добавлено несколько. Тогда делаю так...
Раздел: ActionScript 3.0 01.02.2013, 19:43
Ответов: 6
Просмотров: 2,058
Автор In8Finity
Спасибо за дельные советы. Реализовал в итоге...

Спасибо за дельные советы.
Реализовал в итоге так.
Отрезок между текущими координатами шарика и той точкой, где он в следующем кадре должен оказаться - разбиваю на несколько частей и в каждой точке...
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2013, 21:48
Ответов: 6
Просмотров: 2,058
Автор In8Finity
До. Сначала смещаю, а потом начинаю проверять...

До.
Сначала смещаю, а потом начинаю проверять на столкновения.
Тут проблема, думаю, в том, что скорость у меня достигает 7 пикселов и если шарик пролетает по уголку такого кирпичика то он может...
Раздел: ActionScript 3.0 31.01.2013, 21:28
Ответов: 6
Просмотров: 2,058
Автор In8Finity
Question Реализация столкновения в Арканоиде.

А подскажите, если когда делал арканоид или что-то похожее - как вы реализовывали столкновения шарика с кирпичиками?
Дело в том, что я сделал (опишу ниже как) но этот способ у меня работает криво. ...
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2013, 14:43
Ответов: 5
Просмотров: 410
Автор In8Finity
Спасибо большое. Буду пробовать.

Спасибо большое. Буду пробовать.
Раздел: ActionScript 3.0 28.01.2013, 12:58
Ответов: 5
Просмотров: 410
Автор In8Finity
Question как вызвать функцию из подподкласса?

Подскажите пожалуйста с синтаксисом.
Я намудрил, конечно, но может быть можно это побороть.

Итак, есть главный класс Game который создаёт подкласс Ball который создаёт подкласс Bonus
Game ->...
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2013, 19:47
Ответов: 4
Просмотров: 307
Автор In8Finity
Получилось ещё сделать вот как. В классе Ball: ...

Получилось ещё сделать вот как.
В классе Ball:
if (br.up.hitTestPoint(ball.x, ball.y, true)) { createBonus(br); Game.bricks.removeChild(br); speedY = - speedY; }
....
private function...
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2013, 18:14
Ответов: 4
Просмотров: 307
Автор In8Finity
Это да. Это можно так сделать. Но я хотел бы...

Это да. Это можно так сделать. Но я хотел бы вынести в отдельный класс всё, что качается Бонусов (появление, движение, соприкосновение с ракеткой)
Поэтому я и хотел бы узнать - как именно из класса...
Раздел: ActionScript 3.0 18.01.2013, 16:33
Ответов: 4
Просмотров: 307
Автор In8Finity
Question Взаимодействие классов

Разбираюсь потихоньку с классами на примере игры арканоид.
Добрался вот до чего.
Когда шарик ударяет в кирпичик - из него вываливается бонус.
В классе шарика (Ball.as) у меня один из элементов...
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2013, 18:22
Ответов: 8
Просмотров: 561
Автор In8Finity
Всё. Понял. Заработало. Спасибо огромное!

Всё. Понял. Заработало. Спасибо огромное!
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2013, 17:49
Ответов: 8
Просмотров: 561
Автор In8Finity
Хороший вопрос. Я размышлял так. Я в самом...

Хороший вопрос.
Я размышлял так.
Я в самом начале в главном классе пишу
_platform = new Platform();
addChild (_platform);
После этого, значит, у меня начинает выполнятся код класса Platform....
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2013, 17:38
Ответов: 8
Просмотров: 561
Автор In8Finity
Выводит null. Я, возможно, немного запутался. ...

Выводит null.
Я, возможно, немного запутался.
Использую FlashDevelop. С swc для графики из Flash IDE.
Во Flash IDE в библиотеке я создал мувиклип platform. AS Linkage называется Platform_mc....
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2013, 17:20
Ответов: 8
Просмотров: 561
Автор In8Finity
Наследовал Sprite Поправил на public class...

Наследовал Sprite
Поправил на
public class Platform extends MovieClip
но не помогло.
Вот так тоже не получилось
if (platform["hit1"].hitTestPoint(ball.x, ball.y, true))
Пишет: Не удалось найти...
Раздел: ActionScript 3.0 17.01.2013, 16:10
Ответов: 8
Просмотров: 561
Автор In8Finity
Question не работает Instance name

Здраствуйте. Пишу арканоид.
В главном классе добавляется класс ракетки и класс шарика.

private var _platform:Platform;
private var _ball:Ball;
....
_platform = new...
 
Показано с 1 по 25 из 187.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 05:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.