Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 51.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: dimaMJ
Раздел: ActionScript 3.0 26.01.2014, 16:44
Ответов: 12
Просмотров: 1,104
Автор dimaMJ
у кого есть опыт, поделитесь, как правильно...

у кого есть опыт, поделитесь, как правильно использовать символы из flash ide в fd, с компиляцией в fd.планирую писать игру, очень необходимо.
Раздел: ActionScript 3.0 26.01.2014, 16:34
Ответов: 12
Просмотров: 1,104
Автор dimaMJ
вот проект, в классе DocumentRoot.as все...

вот проект, в классе DocumentRoot.as все работает, квадрат выводит на экран, в классе Mains.as тишина.
Раздел: ActionScript 3.0 26.01.2014, 11:59
Ответов: 12
Просмотров: 1,104
Автор dimaMJ
а как собственно обратиться в другом классе к...

а как собственно обратиться в другом классе к этой статической перемене ?
Раздел: ActionScript 3.0 26.01.2014, 02:50
Ответов: 12
Просмотров: 1,104
Автор dimaMJ
спасибо, пробовал, но в других классах опять же...

спасибо, пробовал, но в других классах опять же тишина, обьекты не добавляются на сцену. а я не хочу в одном as файле писать все )

Добавлено через 4 минуты
если что инфу про экспорт брал тут, но...
Раздел: ActionScript 3.0 26.01.2014, 00:51
Ответов: 12
Просмотров: 1,104
Автор dimaMJ
Попытка экспорта символов в FlashDevelop

В общем у меня возникла такая проблема, создал проект в FlashDevelop и в Flash CS6, проект Flash CS6 сохранил в папке src проекта FlashDevelop.
Далее, в Свойствах в Flash, в поле класс, указал...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.06.2013, 20:15
Ответов: 2
Просмотров: 463
Автор dimaMJ
спасибо помогло )

спасибо помогло )
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.06.2013, 19:06
Ответов: 2
Просмотров: 463
Автор dimaMJ
Как сделать fullscreen при запуске ролика.

Ставил в 1 кадре

fscommand ("fullscreen", "true");

ничего не помогает, при запуске ролика, он запускается в окне, что не так то?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 22.04.2013, 14:59
Ответов: 2
Просмотров: 464
Автор dimaMJ
Обратный отсчет

Подскажите как создать обратный отсчет времени, к примеру при переходе на определенный кадр в верхнем углу запускается отсчет времени, к примеру 20 секунд и если 20 секунд проходят и игрок не дошел...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.03.2013, 12:51
Ответов: 2
Просмотров: 570
Автор dimaMJ
То есть в update() создавать экземпляры и...

То есть в update() создавать экземпляры и вызывать ф-ции, так?

Добавлено через 3 часа 40 минут
ну я даже вот так элементарно пробовал проверить работу. Только создал экземпляр класса в кадре и...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.03.2013, 04:04
Ответов: 1
Просмотров: 298
Автор dimaMJ
Изменение значения (код есть)

Есть класс который содержит параметры персонажа ,
class Hero{

var speed = 7;
var maxJump = -17;

}


эти параметры используются в других классах. Так вот мне нужно, чтоб к примеру...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.03.2013, 03:35
Ответов: 2
Просмотров: 570
Автор dimaMJ
Проблема с _root.onEnterFrame=function ()

Обьясните пожалуйста, почему когда в классе пишешь или
_root.onEnterFrame=function () {

}
или
_root.onLoad = function() {

}
выдает ошибку - Этот оператор в определении класса...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.03.2013, 12:10
Ответов: 1
Просмотров: 309
Автор dimaMJ
Изменение значений

У меня возник такой вопрос, есть класс который содержит параметры персонажа (скорость, макс. прыжок и т.д.), эти параметры используются в других классах. Так вот мне нужно, чтоб к примеру когда...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 28.02.2013, 00:26
Ответов: 0
Просмотров: 379
Автор dimaMJ
Гравитация для персонажа

Такой вопрос, можно ли создать гравитацию для персонажа с использованием класса и если можно то примерно как, может у кого то есть исходники, чтоб хотя бы посмотреть как это реализуется.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 27.02.2013, 00:09
Ответов: 5
Просмотров: 608
Автор dimaMJ
так выше описано как )

так выше описано как )
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.02.2013, 20:19
Ответов: 5
Просмотров: 608
Автор dimaMJ
просто я не понимаю почему в кадре эта же ф-ция...

просто я не понимаю почему в кадре эта же ф-ция работает и персонаж если его поставить над землей он упадет на нее, в классе тишина
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 26.02.2013, 02:36
Ответов: 0
Просмотров: 335
Автор dimaMJ
Странное зацикливание

Есть класс который реализует 2 ф-ции, в 1 добавляются обьекты на рабочую область, во 2 проверяется соприкосновение персонажа с обьектом и если соприкасается то происходит удаление. В конце 2 ф-ции я...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 25.02.2013, 22:25
Ответов: 5
Просмотров: 608
Автор dimaMJ
Почему переменная принимает не то значение?

Есть класс, в нем есть ф-ция гравитации для персонажа и смотрите есть переменная grav, ее я вывожу с помощью trace(grav) и мне постоянно почему то выводит значение 2, когда это значение должно...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 21.02.2013, 15:03
Ответов: 0
Просмотров: 437
Автор dimaMJ
Помогите преобразовать ф-цию из кадра в класс

вот сама ф-ция

grav=0;
gravity = 2;
maxJump=-17;
touchingGround = false;

function gravit() {
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.02.2013, 13:40
Ответов: 4
Просмотров: 518
Автор dimaMJ
Я и прошу обьяснить

Я и прошу обьяснить
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.02.2013, 13:32
Ответов: 4
Просмотров: 395
Автор dimaMJ
А можно как то подробней,как с помощью xml...

А можно как то подробней,как с помощью xml создать уровень,а потом взаимодействовать с этими обьектами.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.02.2013, 03:10
Ответов: 4
Просмотров: 518
Автор dimaMJ
Как правильно пользоваться onEnterFrame

У меня вопрос как пользоваться onEnterFrame в классах, обьясните всю взаимосвязь правильную, когда создаешь в классах. Я сколько пишу не понимаю как правильно использовать onEnterFrame, лично сейчас...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 14.02.2013, 02:59
Ответов: 4
Просмотров: 395
Автор dimaMJ
Создание уровня программно

У меня вопрос, как лучше всего программно создавать уровень, до этого создавал все от руки, сейчас хочу познать как это делать программно в классах, чтоб к примеру создавать прямоугольные платформы,...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.02.2013, 17:11
Ответов: 25
Просмотров: 1,063
Автор dimaMJ
Вроде перезаписал в версию CS5, вот.

Вроде перезаписал в версию CS5, вот.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 13.02.2013, 01:38
Ответов: 25
Просмотров: 1,063
Автор dimaMJ
что не открывается, у меня все открывается

что не открывается, у меня все открывается
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.02.2013, 22:47
Ответов: 25
Просмотров: 1,063
Автор dimaMJ
Ребята ну мне нужна помощь, что там?

Ребята ну мне нужна помощь, что там?
 
Показано с 1 по 25 из 51.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:35.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.