Раздел: ActionScript 3.0
26.01.2014, 16:44
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,104
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.01.2014, 16:34
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,104
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.01.2014, 11:59
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,104
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.01.2014, 02:50
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,104
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.01.2014, 00:51
|
Ответов: 12
Просмотров: 1,104
Попытка экспорта символов в FlashDevelop
В общем у меня возникла такая проблема, создал проект в FlashDevelop и в Flash CS6, проект Flash CS6 сохранил в папке src проекта FlashDevelop.
Далее, в Свойствах в Flash, в поле класс, указал...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.06.2013, 20:15
|
Ответов: 2
Просмотров: 463
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
29.06.2013, 19:06
|
Ответов: 2
Просмотров: 463
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
22.04.2013, 14:59
|
Ответов: 2
Просмотров: 464
Обратный отсчет
Подскажите как создать обратный отсчет времени, к примеру при переходе на определенный кадр в верхнем углу запускается отсчет времени, к примеру 20 секунд и если 20 секунд проходят и игрок не дошел...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.03.2013, 12:51
|
Ответов: 2
Просмотров: 570
То есть в update() создавать экземпляры и...
То есть в update() создавать экземпляры и вызывать ф-ции, так?
Добавлено через 3 часа 40 минут
ну я даже вот так элементарно пробовал проверить работу. Только создал экземпляр класса в кадре и...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.03.2013, 04:04
|
Ответов: 1
Просмотров: 298
Изменение значения (код есть)
Есть класс который содержит параметры персонажа ,
class Hero{
var speed = 7;
var maxJump = -17;
}
эти параметры используются в других классах. Так вот мне нужно, чтоб к примеру...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.03.2013, 03:35
|
Ответов: 2
Просмотров: 570
Проблема с _root.onEnterFrame=function ()
Обьясните пожалуйста, почему когда в классе пишешь или
_root.onEnterFrame=function () {
}
или
_root.onLoad = function() {
}
выдает ошибку - Этот оператор в определении класса...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.03.2013, 12:10
|
Ответов: 1
Просмотров: 309
Изменение значений
У меня возник такой вопрос, есть класс который содержит параметры персонажа (скорость, макс. прыжок и т.д.), эти параметры используются в других классах. Так вот мне нужно, чтоб к примеру когда...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
28.02.2013, 00:26
|
Ответов: 0
Просмотров: 379
Гравитация для персонажа
Такой вопрос, можно ли создать гравитацию для персонажа с использованием класса и если можно то примерно как, может у кого то есть исходники, чтоб хотя бы посмотреть как это реализуется.
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
27.02.2013, 00:09
|
Ответов: 5
Просмотров: 608
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.02.2013, 20:19
|
Ответов: 5
Просмотров: 608
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
26.02.2013, 02:36
|
Ответов: 0
Просмотров: 335
Странное зацикливание
Есть класс который реализует 2 ф-ции, в 1 добавляются обьекты на рабочую область, во 2 проверяется соприкосновение персонажа с обьектом и если соприкасается то происходит удаление. В конце 2 ф-ции я...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
25.02.2013, 22:25
|
Ответов: 5
Просмотров: 608
Почему переменная принимает не то значение?
Есть класс, в нем есть ф-ция гравитации для персонажа и смотрите есть переменная grav, ее я вывожу с помощью trace(grav) и мне постоянно почему то выводит значение 2, когда это значение должно...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
21.02.2013, 15:03
|
Ответов: 0
Просмотров: 437
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.02.2013, 13:40
|
Ответов: 4
Просмотров: 518
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.02.2013, 13:32
|
Ответов: 4
Просмотров: 395
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.02.2013, 03:10
|
Ответов: 4
Просмотров: 518
Как правильно пользоваться onEnterFrame
У меня вопрос как пользоваться onEnterFrame в классах, обьясните всю взаимосвязь правильную, когда создаешь в классах. Я сколько пишу не понимаю как правильно использовать onEnterFrame, лично сейчас...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.02.2013, 02:59
|
Ответов: 4
Просмотров: 395
Создание уровня программно
У меня вопрос, как лучше всего программно создавать уровень, до этого создавал все от руки, сейчас хочу познать как это делать программно в классах, чтоб к примеру создавать прямоугольные платформы,...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
13.02.2013, 17:11
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,063
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
13.02.2013, 01:38
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,063
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
12.02.2013, 22:47
|
Ответов: 25
Просмотров: 1,063
|