Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 249.
На поиск затрачено 0.18 сек.
Поиск: Сообщения от: Parez
Раздел: ActionScript 3.0 09.12.2014, 23:15
Ответов: 1
Просмотров: 1,977
Автор Parez
Question Поиск пути в RTS, учитывая физические размеры других юнитов

Здравствуйте.
Решил попробовать написать небольшую RTS и заодно расширить свою теоретическую базу. Для меня это первый опыт чего-то подобного. Очевидно, сразу столкнулся с проблемой поиска пути. ...
Раздел: ActionScript 3.0 10.09.2014, 16:54
Ответов: 3
Просмотров: 1,769
Автор Parez
Решил проблему, хоть и явно ненормальным путем....

Решил проблему, хоть и явно ненормальным путем. Видимо, это баг Flash CC. Когда изменяешь выделяемую для компиляции память, все катится к чертям. Как и написано в ответе к теме...
Раздел: ActionScript 3.0 10.09.2014, 16:18
Ответов: 3
Просмотров: 1,769
Автор Parez
Странная ошибка ReferenceError: Error #1065 - Flash Professional CC

Здравствуйте.
Программирую на Flash достаточно давно, но с таким сталкиваюсь впервые. После импорта нескольких swc библиотек в мою игру, стала возникать ошибка в классе, который раньше прекрасно...
Раздел: ActionScript 3.0 02.03.2014, 07:52
Ответов: 11
Просмотров: 673
Автор Parez
Можно поподробнее? А если, например, есть донат,...

Можно поподробнее? А если, например, есть донат, почему нельзя так делать?
Раздел: ActionScript 3.0 02.03.2014, 00:57
Ответов: 11
Просмотров: 673
Автор Parez
Случайно наткнулся на список доступных технологий...

Случайно наткнулся на список доступных технологий для создания as3 мультиплеерных приложений. Может кому пригодится http://www.as3gamegears.com/category/multiplayer/
Раздел: ActionScript 3.0 01.03.2014, 06:01
Ответов: 11
Просмотров: 673
Автор Parez
Для качественного риалтайма можешь посмотреть...

Для качественного риалтайма можешь посмотреть технологию Adobe Cirrus. Она бесплатная.
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2014, 23:20
Ответов: 22
Просмотров: 1,836
Автор Parez
Thumbs up В олимпиадах по программированию, например, тоже...

В олимпиадах по программированию, например, тоже полно бессмысленных задачек, но подумать над некоторыми из них бывает очень интересно. Испытываю большое уважение к Silin. Пусть у задачи и нет...
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2014, 04:14
Ответов: 22
Просмотров: 1,836
Автор Parez
Ты видел, что я написал? Я могу дать тебе ссылку...

Ты видел, что я написал? Я могу дать тебе ссылку на сайт с royalty free спрайтщитами и др. графикой. Тот же opengameart.org. Меня уже, если честно, немного напрягает такой подход. Вы здесь...
Раздел: ActionScript 3.0 27.02.2014, 00:39
Ответов: 22
Просмотров: 1,836
Автор Parez
Спасибо silin за интересную идею. Не понимаю,...

Спасибо silin за интересную идею.
Не понимаю, зачем понадобилось разводить холивар по поводу воровства и обвинять меня в нём без особых оснований. Никто даже не догадался подумать, что на просторах...
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2014, 06:21
Ответов: 22
Просмотров: 1,836
Автор Parez
Question Алгоритм разбивки спрайтщита на отдельные изображения

Здравствуйте.
Появилась необходимость найти/придумать алгоритм, который разделял бы спрайтщит на отдельные изображения (BitmapData) исходя из альфа-канала. Что-то наподобии того, что делает...
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2014, 05:36
Ответов: 9
Просмотров: 1,438
Автор Parez
Не совсем понял как данная тема отвечает на мой...

Не совсем понял как данная тема отвечает на мой вопрос. Там (в TexturePacker) разве есть возможность загружать готовый спрайтщит и генерировать по нему данные фреймов?
На данный момент могу...
Раздел: ActionScript 3.0 26.02.2014, 03:38
Ответов: 9
Просмотров: 1,438
Автор Parez
Спасибо всем. Раз тут такое дело с описанием...

Спасибо всем. Раз тут такое дело с описанием спрайтщитов, то, пожалуй, пока обойдусь без шаманства с разделением png на прямоугольники)




<key>striking4.png</key>
<dict>
<key>frame</key>...
Раздел: ActionScript 3.0 25.02.2014, 07:38
Ответов: 9
Просмотров: 1,438
Автор Parez
Tools Разделение spritesheet с непостоянным размером фрэймов

Здравствуйте.
Недавно заинтересовался темой спрайтщитов. Нашел для начала несколько бесплатных в интернете и решил попытаться воссоздать из них анимации персонажей.
Обнаружил следующую проблему:...
Раздел: ActionScript 3.0 17.10.2012, 16:11
Ответов: 2
Просмотров: 896
Автор Parez
Ну, из того, что я видел - все использовали...

Ну, из того, что я видел - все использовали синтез звуков.
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2012, 22:36
Ответов: 2
Просмотров: 896
Автор Parez
Thumbs down Большая задержка синтезируемого звука

Здравствуйте. Написал приложение Piano Keyboard, используя библиотеку SiON для синтеза звуков. Однако, при такой задержке (обычно ~278,5 ms) играть на таком пианино просто невозможно. Искал решение...
Раздел: ActionScript 3.0 14.10.2012, 23:07
Ответов: 2
Просмотров: 966
Автор Parez
Thumbs down Фиксация 3D трансформации ребёнка, независимо от перемещения родителя

Здравствуйте. Уже долго мучаюсь с одной проблемой - всё никак не могу прийти к решению. У меня есть изображения (на котором изображено пианино) и есть MovieClip с пианинной клавиатурой, который я...
Раздел: ActionScript 3.0 14.09.2012, 03:10
Ответов: 3
Просмотров: 938
Автор Parez
Спасибо, всё понял.

Спасибо, всё понял.
Раздел: ActionScript 3.0 14.09.2012, 01:04
Ответов: 3
Просмотров: 938
Автор Parez
Question Подсветка текста (фон за символами)

Здравствуйте.
Что-то я туплю. В визуальном редакторе Flash Professional у TLFTextField'а есть возможность добавлять подсветку символам....
Раздел: ActionScript 3.0 13.09.2012, 19:24
Ответов: 2
Просмотров: 816
Автор Parez
Отловить копирование текста из TextField

Здравствуйте.
Пишу небольшой редактор кода. Как известно, в windows символом перевода каретки служит "\r", а во Flash - "\n". Таким образом, при копировании текста из моего текстового поля в...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 13.09.2012, 03:37
Ответов: 1
Просмотров: 569
Автор Parez
Та же проблема. Разобрался. Скачай апдейт для...

Та же проблема.
Разобрался. Скачай апдейт для хелпа (он так же фиксит этот баг) - http://www.adobe.com/support/flash/downloads.html#flashCS6 .
Раздел: ActionScript 3.0 05.07.2012, 03:02
Ответов: 3
Просмотров: 828
Автор Parez
Ну вот, например, http://binradio.ru/ . Хоть там...

Ну вот, например, http://binradio.ru/ . Хоть там и не на Flash'е, но суть должна быть ясна. Трансляция ведётся в реальном времени.
Раздел: ActionScript 3.0 04.07.2012, 18:03
Ответов: 3
Просмотров: 828
Автор Parez
Question Пауза радио-потока с возможностью продолжить с места остановки

Здравствуйте.
Делаю очередной радио-плеер. Видел много радио-плееров, где есть возможность возобновить проигрывание с места паузы. То есть всё, что протранслировалось после паузы, куда-то...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 07.06.2012, 22:35
Ответов: 0
Просмотров: 262
Автор Parez
Thumbs down Проблема со средой разработки Flash Professional CS5.5

Здравствуйте.
У меня тут происходят странные вещи. При разработке одного приложения возникли проблемы. Когда я тестирую ролик, всё жёстко тормозит (разумеется, это не есть главная проблема). Но...
Раздел: ActionScript 3.0 22.03.2012, 17:03
Ответов: 0
Просмотров: 254
Автор Parez
Question Фильтрация неработающих интернет-радио станций

Здравствуйте.
Пишу интернет-радио плеер.
Имеется список url'ов радиостанций. При запуске этого плеера возникла потребность отфильтровать те радиостанции, которые по каким-либо причинам не...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 28.01.2012, 19:04
Ответов: 1
Просмотров: 426
Автор Parez
Question Как экспортировать последовательность png?

Здравствуйте.
Есть векторная анимация. Требуется экспортировать кадры анимации, как последовательность png изображений. Причём gif анимация не подходит, т.к. она плохо определяет прозрачность...
 
Показано с 1 по 25 из 249.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.