Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 52.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Egstond
Раздел: ActionScript 3.0 21.06.2018, 14:17
Ответов: 4
Просмотров: 728
Автор Egstond
ок, спасибо всем

ок, спасибо всем
Раздел: ActionScript 3.0 21.06.2018, 08:48
Ответов: 4
Просмотров: 728
Автор Egstond
Не подскажете возможно ли в мой Abode flash CS6...

Не подскажете возможно ли в мой Abode flash CS6 установить такую версию и как это сделать ?
Раздел: ActionScript 3.0 20.06.2018, 18:07
Ответов: 4
Просмотров: 728
Автор Egstond
Максимальный размер текстуры

Доброго времени суток.. Задался вот таким вопросом, какой макс размер текстуры возможен ?
Из таблицы видно что


это 2048 x 2048 или 4096 x 4096 в зависимости от профиля.. А что это за профиль...
Раздел: ActionScript 3.0 01.09.2017, 20:11
Ответов: 8
Просмотров: 629
Автор Egstond
ясно, всем спасибо

ясно, всем спасибо
Раздел: ActionScript 3.0 01.09.2017, 09:40
Ответов: 8
Просмотров: 629
Автор Egstond
Что вы имеете в виду под стилем написания, можно...

Что вы имеете в виду под стилем написания, можно пример? Не думал что по 2м строчкам можно определить стиль написания)) имеется в виду использование векторов?
Раздел: ActionScript 3.0 01.09.2017, 01:16
Ответов: 8
Просмотров: 629
Автор Egstond
да, все норм, а такой метод оптимальный ? Ну в...

да, все норм, а такой метод оптимальный ? Ну в смысле нету такого что 90% памяти забивается зазря ?
Нету ли других более оптимальных методов рулить контентом, который загружается loaderом ?
Раздел: ActionScript 3.0 01.09.2017, 00:56
Ответов: 8
Просмотров: 629
Автор Egstond
То есть сейчас лишней утечки памяти нету ? все ок...

То есть сейчас лишней утечки памяти нету ? все ок ?



Данные достаются из appDomain, а еще раньше через loader копируются с удаленного сервера. Изначально вектора пусты, суть в том чтобы их...
Раздел: ActionScript 3.0 01.09.2017, 00:28
Ответов: 8
Просмотров: 629
Автор Egstond
Упростить (оптимизировать) HELP!!

Всем доброго времени суток!
Ситуация следующая, подгружаю ApplicationDomain с данными, далее appDomain.
Данные это Sound и BitmapData.
Нужно данные выгрузить из appDomain в соотв вектора, и...
Раздел: ActionScript 3.0 12.05.2017, 18:52
Ответов: 7
Просмотров: 751
Автор Egstond
ок, всем спасибо

ок, всем спасибо
Раздел: ActionScript 3.0 12.05.2017, 18:30
Ответов: 7
Просмотров: 751
Автор Egstond
Тут библиотека одна, а кому из нее данные нужны -...

Тут библиотека одна, а кому из нее данные нужны - много. При чем данные бывают одни и те же, но нужны они разным классам программы.

Функция с возвращаемым типом Sound будет ссылку возвращать, или...
Раздел: ActionScript 3.0 12.05.2017, 17:02
Ответов: 7
Просмотров: 751
Автор Egstond
без вектора S не могу никак по другому вытащить...

без вектора S не могу никак по другому вытащить ссылку.
Звуки в библиотеке хранятся в векторе, это просто стоит воспринять как данное. Они точно верно загружены, вопрос только с вытаскиванием...
Раздел: ActionScript 3.0 12.05.2017, 16:45
Ответов: 7
Просмотров: 751
Автор Egstond
Как вытащить ссылку ?

Всем доброго времени суток!
Вкратце ситуация такая, есть класс - библиотека(условно), есть класс которому нужно получить из библиотеки ссылку на звук(Sound) чтобы у себя его проиграть.

Сейчас я...
Раздел: ActionScript 3.0 06.05.2017, 14:33
Ответов: 7
Просмотров: 593
Автор Egstond
всем спасибо! разобрался. В параметрах публикации...

всем спасибо! разобрался. В параметрах публикации swf поставил галочку на самый старший плеер
Раздел: ActionScript 3.0 06.05.2017, 11:04
Ответов: 7
Просмотров: 593
Автор Egstond
да, не хочет..

да, не хочет..
Раздел: ActionScript 3.0 06.05.2017, 10:39
Ответов: 7
Просмотров: 593
Автор Egstond
вы про ошибку ? Монтажный кадр 1, слой "Слой...

вы про ошибку ?

Монтажный кадр 1, слой "Слой 1", кадр 1, строка 489 1119: Обращение возможного неопределенного свойства RIGHT_CLICK через ссылку со статическим типом Class .


Самое интересное...
Раздел: ActionScript 3.0 06.05.2017, 10:13
Ответов: 7
Просмотров: 593
Автор Egstond
Что могло случиться с событием?

Всем доброго времени суток!
Возникла вот такая проблема, устанавливаю прослушиватель событий для мыши.

stage.addEventListener(MouseEvent.RIGHT_CLICK,mouseRR);
function...
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2016, 22:37
Ответов: 7
Просмотров: 561
Автор Egstond
Ну я в принципе сам понимаю что если это...

Ну я в принципе сам понимаю что если это возможно, то скорее всего есть какие то библиотеки и кто-то возможно где что-то выкладывал.



похоже на то, но в так называемых "исходниках" пусто, одни...
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2016, 18:57
Ответов: 7
Просмотров: 561
Автор Egstond
как ?

как ?
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2016, 14:56
Ответов: 7
Просмотров: 561
Автор Egstond
Декоративный Bitmap

Здравствуйте, не подскажите возможно ли такое в as3 чтобы Bitmap с картинкой появлялся и исчезал с эффектом как листание странички в книжке ?

Добавлено через 1 час 49 минут
Ну или не Bitmap, а...
Раздел: ActionScript 3.0 19.09.2016, 16:10
Ответов: 5
Просмотров: 402
Автор Egstond
огромное спасибо всем !

огромное спасибо всем !
Раздел: ActionScript 3.0 19.09.2016, 15:56
Ответов: 5
Просмотров: 402
Автор Egstond
вы не поняли, вопрос не в том как сделать ряд...

вы не поняли, вопрос не в том как сделать ряд последовательных чисел, а как ввести какие любо числа в вектор..

Делаю так

DATE3[0][0]=new <int>[1,2,3,4,5,6,7,8,9,0];

ошибка, делаю по другому...
Раздел: ActionScript 3.0 19.09.2016, 15:19
Ответов: 5
Просмотров: 402
Автор Egstond
синтаксис вектора

Всем привет, понадобилась конструкция вектора в 3 измерения, но что-то туплю с синтаксисом чтобы вбить в него значения и создать корректно каждую часть..

Вот вектор
var...
Раздел: ActionScript 3.0 31.08.2016, 10:58
Ответов: 5
Просмотров: 540
Автор Egstond
тут по ходу от 90 до -90 с циклом.. да, понятно...

тут по ходу от 90 до -90 с циклом.. да, понятно что это замутки 3д.. а привычные от 0 до 360 можно получить ?как нить конвертировать..
Раздел: ActionScript 3.0 30.08.2016, 23:48
Ответов: 5
Просмотров: 540
Автор Egstond
Огромное спасибо !! Добавлено через 45 минут...

Огромное спасибо !!

Добавлено через 45 минут
Что то не так..
Вот у меня есть объект, я хочу его повернуть вокруг своей оси по Y.
Стартовый поворот по формуле =-45, вращаю потихоньку.... угол...
Раздел: ActionScript 3.0 30.08.2016, 22:46
Ответов: 5
Просмотров: 540
Автор Egstond
Arrow Матрица 3D и поворот

Здравствуйте, возник вопрос.
Вот что есть, матрица и ей присвоен поворот по оси Y, допустим -20 градусов

var mat:Matrix3D=new Matrix3D();
mat.appendRotation(-20,Vector3D.Y_AXIS);

...
 
Показано с 1 по 25 из 52.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.