Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 34.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: p0okm
Раздел: ActionScript 3.0 11.11.2016, 22:45
Ответов: 19
Просмотров: 1,206
Автор p0okm
Я извиняюсь, а разве простой анимацией секвенции...

Я извиняюсь, а разве простой анимацией секвенции кадров такой эфект реализовать нельзя, вот как тут http://www.hienergy.com.ua//flash_as3/doro_2.html
Раздел: ActionScript 3.0 28.04.2014, 17:22
Ответов: 2
Просмотров: 259
Автор p0okm
Код Main package { import...

Код Main

package
{
import flash.display.MovieClip;

public class Main extends MovieClip
{
trace("Main я вижу");
Раздел: ActionScript 3.0 28.04.2014, 17:09
Ответов: 2
Просмотров: 259
Автор p0okm
как вызвать символ из дочернего класса

Вопрос по видимому банальный, но для новичка актуальный
Помогите пожалуйста разобраться:
- работаю в FlashIDE;

- создаю пустой символ скажем - Main, прописываю для него соответствующий Main.as...
Раздел: ActionScript 3.0 24.11.2010, 05:23
Ответов: 4
Просмотров: 513
Автор p0okm
В продолжение темы :( Создав свой условный...

В продолжение темы :(
Создав свой условный наборной паркетный пол решил его постоянно двигать, как конвейерную ленту. Дописал в класс исходной паркетины FonImg функцию проверки расположения и...
Раздел: ActionScript 3.0 11.11.2010, 14:39
Ответов: 4
Просмотров: 513
Автор p0okm
Спасибо, помогло.

Спасибо, помогло.
Раздел: ActionScript 3.0 11.11.2010, 04:15
Ответов: 4
Просмотров: 513
Автор p0okm
как размножить родительскую картинку?

Пробую создать интерактивную сцену и упёрся в совершенно не понятную проблему.
Создаю базовую паркетную ячейку:

package
{
import flash.display.*;

public class FonImg extends MovieClip
{...
Раздел: ActionScript 3.0 13.03.2010, 20:53
Ответов: 5
Просмотров: 423
Автор p0okm
Да, спасибо, но бесит Адобовский хелп, неуже ли...

Да, спасибо, но бесит Адобовский хелп, неуже ли нельзя было про это упомянуть при описании примера.
Раздел: ActionScript 3.0 10.03.2010, 19:58
Ответов: 5
Просмотров: 423
Автор p0okm
Я извиняюсь, но у меня похожая проблема ... ...

Я извиняюсь, но у меня похожая проблема ...

Взял листинг из Адобовского хелпа http://livedocs.adobe.com/flash/9.0/ActionScriptLangRefV3/fl/controls/Button.html


package
{
import...
Раздел: ActionScript 3.0 08.01.2010, 18:49
Ответов: 14
Просмотров: 1,067
Автор p0okm
А ещё смешно кидать великоразумные комментарии не...

А ещё смешно кидать великоразумные комментарии не сказав по теме ни слова:D
Раздел: ActionScript 3.0 07.01.2010, 20:03
Ответов: 14
Просмотров: 1,067
Автор p0okm
Спасибо, помогло (правда смешная какая то метода)

Спасибо, помогло (правда смешная какая то метода)
Раздел: ActionScript 3.0 07.01.2010, 00:17
Ответов: 14
Просмотров: 1,067
Автор p0okm
Alex Lexcuk - огромное спасибо за пример, помог...

Alex Lexcuk - огромное спасибо за пример, помог разобраться с настройками звукового файла.
Но теперь новое "горе" :(

package
{
import flash.display.*;
import flash.media.*;

public class...
Раздел: ActionScript 3.0 06.01.2010, 05:42
Ответов: 14
Просмотров: 1,067
Автор p0okm
Ошибка компиляции 1067

http://help.adobe.com/ru_RU/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7d24.html
Это страница из Адобовского руководства по "Работа с встроенными звуками"

var...
Раздел: ActionScript 3.0 24.10.2009, 04:48
Ответов: 6
Просмотров: 483
Автор p0okm
Продолжая попытки справится с этой загрузкой XML...

Продолжая попытки справится с этой загрузкой XML пришёл к такому вот варианту,
Тупо вставил таймер и после задержки получил ожидаемый результат:

package
{
import flash.display.*;
import...
Раздел: ActionScript 3.0 22.10.2009, 16:06
Ответов: 6
Просмотров: 483
Автор p0okm
Спасибо за подсказку, правда прогуглив всё что...

Спасибо за подсказку, правда прогуглив всё что мог нашёл пару малоинформативных слов про "асинхронные операции" в Адобовском хелпе и практически всё.
Пробовал после kilkist = new Zagruzki_XML(this);...
Раздел: ActionScript 3.0 16.10.2009, 17:37
Ответов: 6
Просмотров: 483
Автор p0okm
Подскажите хоть в каком направлении...

Подскажите хоть в каком направлении искать!:umnik2:
Раздел: ActionScript 3.0 14.10.2009, 15:11
Ответов: 6
Просмотров: 483
Автор p0okm
Как вытащить XML из другого файла...?

Пробую научиться получать адреса файлов для загрузки в галерею из XML файла.
Написал тестовую программку, а она не работает.
Когда смотрю через trace то вижу, что класс Zagruzki_XML отрабатывает...
Раздел: ActionScript 3.0 06.09.2009, 17:48
Ответов: 11
Просмотров: 800
Автор p0okm
switcher! - спасибо заработало, сейчас буду...

switcher! - спасибо заработало, сейчас буду разбираться почему, ну а если не пойму
опять начну задавать глупые вопросы.
Раздел: ActionScript 3.0 05.09.2009, 23:42
Ответов: 11
Просмотров: 800
Автор p0okm
Перед тем как задать вопрос я это уже проверил и...

Перед тем как задать вопрос я это уже проверил и получил сообщение
1120: Access of undefined property navigacia.
а как решить эту проблему не знаю:(
Раздел: ActionScript 3.0 05.09.2009, 19:41
Ответов: 11
Просмотров: 800
Автор p0okm
Честно говоря ничего не могу понять из Ваших...

Честно говоря ничего не могу понять из Ваших ответов.
Раздел: ActionScript 3.0 05.09.2009, 16:36
Ответов: 11
Просмотров: 800
Автор p0okm
В развитие темы... Для MOUSE_MOVE у меня...

В развитие темы...

Для MOUSE_MOVE у меня заработало...теперь захотел функции события мыши описать в отдельном файле и подгружать в основной для использования.

Основной файл теперь выглядит так:...
Раздел: ActionScript 3.0 26.08.2009, 18:24
Ответов: 2
Просмотров: 361
Автор p0okm
В файле Mysha05 формируется класс который по...

В файле Mysha05 формируется класс который по перемещению мыши закидывает в переменные koor_x и koor_y координаты курсора мыши.
В основном классе формируется круг и добавляется в сцену, после чего...
Раздел: ActionScript 3.0 26.08.2009, 15:18
Ответов: 2
Просмотров: 361
Автор p0okm
Класс из внешнего файла...

На этом сайте http://siliren.ru/content/view/114/1/ нашёл пример как сделать управление объектом используя внешний класс. Попробовал повторить только вместо клавиш использовать мышь.
Создал два...
Раздел: ActionScript 3.0 25.08.2009, 18:04
Ответов: 11
Просмотров: 800
Автор p0okm
GAIKER - спасибо!

GAIKER - спасибо!
Раздел: ActionScript 3.0 25.08.2009, 15:11
Ответов: 11
Просмотров: 800
Автор p0okm
MOUSE_MOVE над всей рабочей областью

Сделал такой вот тестовый ролик


Работает как и должно реагирует на перемещение курсора мыши только над кругом.
Подскажите а как сделать что бы MOUSE_MOVE работало над всей рабочей областью...
Раздел: ActionScript 3.0 17.08.2009, 22:08
Ответов: 11
Просмотров: 819
Автор p0okm
Просто я так понял, что в exe-зешнике MP3 должен...

Просто я так понял, что в exe-зешнике MP3 должен быть внутри, раз он такой большой.



При публикации FLASH у меня стоит "Access local files only", а при публикации в EXE никаких настроек нет.
 
Показано с 1 по 25 из 34.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.