Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 72.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: cassius
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 05.08.2008, 10:01
Ответов: 7
Просмотров: 2,308
Автор cassius
Интересно, каким образом стандартный прожектор...

Интересно, каким образом стандартный прожектор крутит свф... Я всегда думал, что используется тот же контрол, только он запакован в сам ехе-файл.

Есть ли какие-нибудь другие варианты собрать свою...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 04.08.2008, 10:56
Ответов: 7
Просмотров: 2,308
Автор cassius
Сейчас специально сделал флешку, которая...

Сейчас специально сделал флешку, которая производит долгие вычисления и выводил таймером время. Запускал просто в плеере, через стандартный прожектор и через flash9f.ocx (MS VS).
В первых двух...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 01.08.2008, 07:02
Ответов: 16
Важно: Zinc FAQ
Просмотров: 76,334
Автор cassius
Скорее всего, дело не в цинке. Такая же проблема...

Скорее всего, дело не в цинке. Такая же проблема (без отображения сообщения) появляется и с использованинем стандартного прожектора на 8-м флеше. Решается запуском в режиме совместимости с...
Раздел: Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. 01.08.2008, 06:44
Ответов: 7
Просмотров: 2,308
Автор cassius
Вопрос в догонку. Сделал оболочку для флешки...

Вопрос в догонку.

Сделал оболочку для флешки посредством использования ActiveX плеера, все работает как надо, но скорость прорисовки анимации, а возможно и вычислений, заметно снизилась по...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 12.03.2008, 08:38
Ответов: 1
Просмотров: 718
Автор cassius
Определение координаты выделенной ячейки в DataGrid

Как можно определить координаты выделенной ячейки в DataGrid, с учетом того, что используется скроллирование?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.02.2008, 12:22
Ответов: 8
Просмотров: 833
Автор cassius
Да, именно.

Да, именно.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 24.02.2008, 09:42
Ответов: 8
Просмотров: 833
Автор cassius
А как мне обратится к этому методу в руте...

А как мне обратится к этому методу в руте библиотеки? Ведь я ее не загружаю в главный свф, а использую ее символы (шаринг).
Что интересно символы из библиотеки аттачатся, а битмапы не грузятся.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 23.02.2008, 19:58
Ответов: 8
Просмотров: 833
Автор cassius
Так как же все-таки сделать это из внешней...

Так как же все-таки сделать это из внешней библиотеки???
Пробывал даже делать клип-загрузчик, во внутрение свойства грузил картинки. Компилируешь библиотеку, в ней все работает, начинаешь ее...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 29.01.2007, 13:21
Ответов: 12
Просмотров: 888
Автор cassius
можно линк на 8-ку?

можно линк на 8-ку?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 27.01.2007, 12:55
Ответов: 12
Просмотров: 888
Автор cassius
А если такой вариант: сделать внешнюю сфв в...

А если такой вариант:
сделать внешнюю сфв в 8-ке (сцену с большим количеством клипов) и грузить ее уже в 7-ке?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 27.01.2007, 09:53
Ответов: 12
Просмотров: 888
Автор cassius
Проект очень большой, и, как я думаю, перенос...

Проект очень большой, и, как я думаю, перенос займет очень много времени...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 26.01.2007, 13:03
Ответов: 12
Просмотров: 888
Автор cassius
Делаю, к сожалению, в 7-ке... и возможности...

Делаю, к сожалению, в 7-ке... и возможности перейти на 8-ку нет...
Может быть есть какая-нибудь возможности реализовать обычной картинкой в 7-ке?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 26.01.2007, 05:32
Ответов: 12
Просмотров: 888
Автор cassius
Большое число клипов

На сцене находится большое количество клипов, при этом свфка тормозит, каким образом можно избавиться от тормозов?
Клипы статичные, состоящее из одного кадра, нет никаких обработчиков

попытка...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 05.10.2006, 04:28
Ответов: 6
Просмотров: 718
Автор cassius
В том, что в описании функции человек должен...

В том, что в описании функции человек должен видеть, какие у нее параметры, чего здесь - нету.
Нужно хотя бы для того, чтобы обращаться к параметрам по именам... а не "эй ты, 5-я переменная".
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.10.2006, 06:31
Ответов: 6
Просмотров: 718
Автор cassius
ну да... что-то типа того... но все как-то не явно

ну да... что-то типа того... но все как-то не явно
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 04.10.2006, 04:29
Ответов: 6
Просмотров: 718
Автор cassius
Функция с неограниченным числом параметров

Как описать функцию, принимающую любое число параметров?
Например: Array.splice()
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 18.08.2006, 13:42
Ответов: 5
Просмотров: 546
Автор cassius
2Juice_Green Меня интересует как сделать так,...

2Juice_Green
Меня интересует как сделать так, чтобы его убил сборщик мусора.

Не зря же его сделали, устранив таким образом нужду в написании деструкторов.
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 18.08.2006, 08:09
Ответов: 5
Просмотров: 546
Автор cassius
Вообще, когда как... Как нужно, чтобы таймер...

Вообще, когда как...
Как нужно, чтобы таймер убивался?
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 17.08.2006, 06:41
Ответов: 5
Просмотров: 546
Автор cassius
Удаление таймера /mx 2004/

Вопрос такой.

Если клип... в нем создается таймер функцией setInterval(), потом этот клип удаляется функцией removeMovieClip().

Почему сборщик мусора не убивает установленный таймер?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.05.2006, 09:48
Ответов: 2
Просмотров: 590
Автор cassius
Точно... чет сразу не сообразил. Сенк, так все...

Точно... чет сразу не сообразил.
Сенк, так все ворк :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 15.05.2006, 07:48
Ответов: 2
Просмотров: 590
Автор cassius
Метод класса

Есть класс class1. Экземпляр этого класса c1_inst.
Есть класс class2 c методом method2. Экземпляр этого класса c2_inst.

Если написать c1_inst.method1 = c2_inst.method2 то при вызове...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 12.05.2006, 04:23
Ответов: 4
Просмотров: 599
Автор cassius
onMouseDown был привязан к клипу, но все ровно...

onMouseDown был привязан к клипу, но все ровно порядок обработки был не тот, т.е. сначала событие мог поймать клип, находящийся ниже другого (думаю из-за того, что использовался swapDepth)
...
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) 11.05.2006, 08:00
Ответов: 4
Просмотров: 599
Автор cassius
Порядок обработки события

Такая ситуация.
Есть клипы (экземпляры одного класса). Имеется обработчик onMouseDown. На сцене клипы могут перекрываться друг другом.

Вопрос: каким образом можно сделать, чтобы 1-м обработал...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.04.2006, 13:40
Ответов: 5
Просмотров: 710
Автор cassius
Ясно. Сделал для этого клипа Export for runtime...

Ясно.
Сделал для этого клипа Export for runtime sharing, все ровно не помогло.
Может не то пишу в поле URL? Что там нужно указать?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 17.04.2006, 05:50
Ответов: 5
Просмотров: 710
Автор cassius
_level1 существует, более того, получается рулить...

_level1 существует, более того, получается рулить (напр. менять альфу) клипами из этого уровня.

Вообще, на 1-м уровне была загружена другая swf:
loads.loadClip("m1.swf", 1);
 
Показано с 1 по 25 из 72.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 23:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.