Ближайшие курсы в
Школе RealTime
Список интенсивных курсов:
[см.]
Специальные предложения:
[см.]
Форум Flasher.ru
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Поиск по форуму
Отображать темы
Отображать сообщения
Поиск по тегу
Расширенный поиск
Поиск по блогам
Расширенный поиск
К странице...
Показано с 1 по 8 из 8.
На поиск затрачено
0.00
сек.
Поиск:
Сообщения от:
YBil
Раздел:
API приложений и сред
23.03.2015, 17:34
Ответов:
10
[Starling]
Рисование ломаных
Просмотров:
2,256
Автор
YBil
Может вот это поможет? ...
Может вот это поможет?
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display3D/Context3D.html#configureBackBuffer%28%29 ...
Раздел:
ActionScript 3.0
07.12.2013, 06:55
Ответов:
13
Scale и Rotation одновременно
Просмотров:
646
Автор
YBil
Вращение, масштабирование, скос вокруг...
Вращение, масштабирование, скос вокруг произвольной точки с помощью matrix. Для Bitmap.
package src.display {
import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import...
Раздел:
ActionScript 3.0
23.05.2013, 18:30
Ответов:
6
Не запускается [Frame(factoryClass = "Preloader")]
Просмотров:
804
Автор
YBil
Во Flash IDE этот тег не работает. Используйте...
Во Flash IDE этот тег не работает. Используйте кадры, или другой редактор: FD, Flash Builder.
Раздел:
ActionScript 3.0
20.03.2012, 21:22
Ответов:
10
Пушка не должна обращать внимания на объект за стенкой
Просмотров:
691
Автор
YBil
Можно еще использовать формулу просчета...
Можно еще использовать формулу просчета развернутых треугольников:
import flash.geom.Point;
var p0:Point = new Point( 100, 100 ); // пушка
var p1:Point = new Point( 200, 200 ); // конец стены...
Раздел:
ActionScript 3.0
19.03.2012, 01:20
Ответов:
13
Array - избавление от undefined
Просмотров:
737
Автор
YBil
-De-, спасибо, не знал. Полезная штука. ...
-De-, спасибо, не знал. Полезная штука.
nOobCrafter, да уж. Идея все равно не до конца сформированная была. Так, что по другому пути пойду.
Раздел:
ActionScript 3.0
18.03.2012, 19:25
Ответов:
13
Array - избавление от undefined
Просмотров:
737
Автор
YBil
nOobCrafter, ну да, индексы нужны. Упростил,...
nOobCrafter, ну да, индексы нужны. Упростил, называется, задачу )
Результирующий массив будит сцепляться с другим массивом. Object не подходит.
Список, это что Dictionary?
Раздел:
ActionScript 3.0
18.03.2012, 17:03
Ответов:
13
Array - избавление от undefined
Просмотров:
737
Автор
YBil
Всем спасибо! Proxy, насколько я понимаю - это...
Всем спасибо!
Proxy, насколько я понимаю - это способ представления решения, и к профиту явно не приведет.
Я вот не указал зачем мне это нужно - это такой способ удаления большого количества...
Раздел:
ActionScript 3.0
18.03.2012, 00:02
Ответов:
13
Array - избавление от undefined
Просмотров:
737
Автор
YBil
Array - избавление от undefined
Здравствуйте!
Есть некий заполненный массив соответствующим образом:
var arr:Array = [];
arr[ 1 ] = { a:1 };
arr[ 12 ] = { b:2 };
arr[ 123 ] = { c:3 };
Показано с 1 по 8 из 8.
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Flasher.ru
О сайте
Новости и события
Организационные вопросы
Флейм
Flash
FAQ
Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
ActionScript 1.0/2.0
ActionScript 3.0
Статьи
Pixel Bender/AGAL
API приложений и сред
Flex
Серверные технологии и Flash
Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.
Статьи
Работа над сайтом
2D-редакторы
HTML/DHTML/CSS/JS/VB
Работа
Вакансии
Резюме
Обсуждение работ
Сайты
Не сайты
Архив Flasher.ru
Flasher.ru
Флейм
О сайте
Flash
Общие вопросы
Action script 2.0
ActionScript
Advanced
Интеграция Flash с...
Работа над сайтом
3D
Macromedia Director
Lingo
Растровые редакторы
Векторные редакторы
HTML-верстка
DHTML/JS/CSS
Звук
Программирование
ASP
PHP
Perl
Базы данных
Дизайн
Стили
Реклама
Мультипликация
Разное
Работа
АРТФЛЕШ
АРТФЛЕШ 2003
АРТФЛЕШ 2001
Обсуждение
Flash-арт
Сайты
Часовой пояс GMT +4, время:
23:49
.
-- Flasher.ru классический
-- Default Style
Обратная связь
-
Flasher.ru
-
Архив
-
Вверх
Copyright © 1999-2008
Flasher.ru
. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод:
zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см.
Правила.