Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Поиск по форуму

Показано с 1 по 14 из 14.
На поиск затрачено 0.00 сек.
Поиск: Сообщения от: Quarto
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.01.2010, 02:43
Ответов: 8
Просмотров: 1,225
Автор Quarto
казалось бы все просто - получил координаты...

казалось бы все просто - получил координаты детенка внутри клипа, и прибавил их к координатам родителя - и получил положение hitL_mc на основной сцене. В этом, вероятно, и состоит суть функции...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.01.2010, 02:39
Ответов: 4
Просмотров: 1,709
Автор Quarto
Поиск рулит!

Поиск рулит!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 06.01.2010, 02:38
Ответов: 8
Просмотров: 629
Автор Quarto
Или взять конкретный отрезок, где эти иконки...

Или взять конкретный отрезок, где эти иконки размещаются (допустим, 600 пкс), и настроить изменение каждой иконки в зависимости от положения курсора по этой ширине. Вероятно, это муторнее, но это...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.01.2010, 19:55
Ответов: 13
Просмотров: 933
Автор Quarto
Да, но он же будет всего один. А как во флэше...

Да, но он же будет всего один. А как во флэше хранятся имена мувиков? Уж не в таком же символьном массиве elements?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 01.01.2010, 19:54
Ответов: 11
Просмотров: 1,114
Автор Quarto
А ты перед этим не забыл в жертву принести...

А ты перед этим не забыл в жертву принести кого-нибудь?)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.12.2009, 21:23
Ответов: 13
Просмотров: 933
Автор Quarto
Больше нет :)

Больше нет :)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.12.2009, 18:19
Ответов: 2
Просмотров: 534
Автор Quarto
Слой Script, всё в нем.

Слой Script, всё в нем.
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.12.2009, 18:10
Ответов: 13
Просмотров: 933
Автор Quarto
Массив под имена, массив(ы) под параметры... Это...

Массив под имена, массив(ы) под параметры... Это вроде должно быть легче и быстродейственнее, чем хранить н объектов и свойства к ним?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 30.12.2009, 18:07
Ответов: 13
Просмотров: 1,709
Автор Quarto
Все-таки 5%. Просто эти проценты отсчитываются от...

Все-таки 5%. Просто эти проценты отсчитываются от изначального размера мувика, а не текущего.Я даже не поленился сделать пример, юзайте ;-)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.12.2009, 22:30
Ответов: 13
Просмотров: 933
Автор Quarto
Зачим создавать уйму клипов, когда можно искать в...

Зачим создавать уйму клипов, когда можно искать в том же массиве, в него добавлять, и из него же удалять при уходе?
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.12.2009, 22:27
Ответов: 13
Просмотров: 1,709
Автор Quarto
Не сработает одно - сработает второе!

Не сработает одно - сработает второе!
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.12.2009, 22:18
Ответов: 2
Просмотров: 495
Автор Quarto
Фрэш, дело не в том, что я не могу организовать...

Фрэш, дело не в том, что я не могу организовать цикл и нашлепать мувиков на сцену, а в том, что не могу вызвать функцию, находящуюся внутри этих мувиков (или, как вариант, изменить свойство дочернего...
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.12.2009, 00:46
Ответов: 14
Просмотров: 929
Автор Quarto
Новичок ;)

Новичок ;)
Раздел: ActionScript 1.0/2.0 29.12.2009, 00:37
Ответов: 2
Просмотров: 495
Автор Quarto
Запуск функции из аттач-мувика или изменить свойства дочернего мувика

В общем, получилось так, что на главной сцене я делаю 100 копий пустого мувика, одновременно к каждому цепляя аттачем один и тот же символ (мувик) из библиотеки. Этот мувик внутри себя имеет некий...
 
Показано с 1 по 14 из 14.

 
Быстрый переход

 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.