Раздел: ActionScript 3.0
24.06.2013, 05:56
|
Ответов: 3
Просмотров: 435
подобная проблема действительно существует и...
подобная проблема действительно существует и наблюдается она тогда, когда открытая флешка оказывается на неактивной вкладке. Замедляются таймеры и падает фпс. Это хитрожопое решение адобы по...
|
Раздел: ActionScript 3.0
20.05.2013, 23:07
|
Ответов: 4
Просмотров: 634
|
Раздел: ActionScript 3.0
08.04.2013, 19:28
|
Ответов: 4
Просмотров: 797
|
Раздел: ActionScript 3.0
30.12.2012, 20:46
|
Ответов: 3
Просмотров: 428
|
Раздел: ActionScript 3.0
26.12.2012, 08:05
|
Ответов: 11
Просмотров: 966
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.12.2012, 03:14
|
Ответов: 66
Просмотров: 3,304
опечатался. base64, это алгоритм перевода...
опечатался. base64, это алгоритм перевода байтового потока в строковый вид. В целом увеличиться, по субъективной оценке процентов на 30 может возрасти размер передаваемых данных.
В либах для...
|
Раздел: ActionScript 3.0
15.12.2012, 03:05
|
Ответов: 66
Просмотров: 3,304
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.12.2012, 10:58
|
Ответов: 43
Просмотров: 2,439
|
Раздел: ActionScript 3.0
06.12.2012, 21:56
|
Ответов: 43
Просмотров: 2,439
iNils, кстати говоря, немного считаю ваш класс...
iNils, кстати говоря, немного считаю ваш класс неполным, в одной теме на stackoverflow, читал что существуют проблемы с RENDER событием, так как оно периодически не срабатывает, поэтому предлагается...
|
Раздел: ActionScript 3.0
02.12.2012, 20:15
|
Ответов: 6
Просмотров: 577
|
Раздел: ActionScript 3.0
23.11.2012, 17:13
|
Ответов: 1
Просмотров: 283
Искажение изображения при высоких нагрузках
Добрый вечер,
Существует приложение(сферическое в вакууме), которое оказалось довольно прожорливо по памяти и процессору, но в принципе держит свои положенный 30 фпс.
Но при определенных...
|
Раздел: ActionScript 3.0
22.10.2012, 22:58
|
Ответов: 20
Просмотров: 1,352
|
Раздел: ActionScript 3.0
21.10.2012, 01:08
|
Ответов: 4
Просмотров: 710
|
Раздел: ActionScript 3.0
19.10.2012, 23:38
|
Ответов: 2
Просмотров: 326
|
Раздел: Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)
14.10.2012, 13:41
|
Ответов: 6
Просмотров: 447
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.10.2012, 19:59
|
Ответов: 14
Просмотров: 1,873
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.09.2012, 23:20
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,691
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.09.2012, 22:44
|
Ответов: 6
Просмотров: 910
|
Раздел: ActionScript 3.0
29.09.2012, 21:47
|
Ответов: 2
Просмотров: 351
|
Раздел: ActionScript 3.0
16.09.2012, 22:12
|
Ответов: 15
Просмотров: 853
|
Раздел: ActionScript 3.0
13.07.2012, 20:05
|
Ответов: 32
Просмотров: 4,096
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2012, 02:42
|
Ответов: 32
Просмотров: 4,096
|
Раздел: ActionScript 3.0
12.07.2012, 01:55
|
Ответов: 32
Просмотров: 4,096
2 -De-, хороший вопрос, ушел думать. Ноут на...
2 -De-, хороший вопрос, ушел думать. Ноут на котором проверялось пятилетней давности и в момент покупки не был самым новым. Отдельные треды создаются только на тяжелые синхронные запросы(вроде к бд...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.07.2012, 22:34
|
Ответов: 32
Просмотров: 4,096
2 -De-, 5000 соединений и по 100000 сообщений в...
2 -De-, 5000 соединений и по 100000 сообщений в минуту в одну и в другую сторону от сервера на двух потоках это по вашему хорошо или плохо? Больше я просто не смог протестить, потому что ноут начал...
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.07.2012, 01:29
|
Ответов: 32
Просмотров: 4,096
от сетевых лагов нет лекарства
можете вот тут...
от сетевых лагов нет лекарства
можете вот тут глянуть
http://gafferongames.com/game-physics/networked-physics/
http://habrahabr.ru/post/135306/
А вообще сервер на тредах это что называется...
|