Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2017, 23:59
|
Ответов: 5
Просмотров: 534
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2017, 21:13
|
Ответов: 5
Просмотров: 534
|
Раздел: ActionScript 3.0
11.03.2017, 19:00
|
Ответов: 5
Просмотров: 534
Некорректная работа copyChannel()
Имеется код
// берем картинку из библиотеки
var bg:myImage = new myImage(800, 600);
// пытаемся изменить альфу путем присвоения ей значения красного канала
bg.copyChannel(bg, new...
|
Раздел: ActionScript 3.0
27.05.2013, 22:39
|
Ответов: 1
Просмотров: 251
отображение специальных символов
Как в AS3 отобразить/увидеть текст так как его видит Flash со специальными символами типа "\r" ,
т.е. вместо
"строка1
строка2
строка3"
получить "строка1\r\rстрока2\rстрока3" ?
Если в AS2 еще...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
07.04.2013, 17:55
|
Ответов: 16
Просмотров: 1,439
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
05.04.2013, 22:30
|
Ответов: 2
Просмотров: 465
switch(spell){
case "Thunder":
case...
switch(spell){
case "Thunder":
case "ThunderBolt":
case "ThunderAnother":
//опред. операции
break;
case "lighting":
case "flash":
// другие операции
break;}
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
01.04.2013, 23:23
|
Ответов: 8
Просмотров: 520
Думал я один с таким синдромом утёнка.
Что...
Думал я один с таким синдромом утёнка.
Что касается ПКМ и СКМ.
Раньше использовал такой код
function menuHandler(obj, menu)
{
F5();
}
var my_cm = new ContextMenu();
my_cm.onSelect =...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.02.2013, 23:42
|
Ответов: 6
Просмотров: 448
Что мешает их удалить?
for (var i = 0;...
Что мешает их удалить?
for (var i = 0; i<=numberOfCoins; i++) {
_root['coin'+i].removeMovieClip();
}
Можно и копипастом сделать, только необходимо вручную называть их - 'coin1', 'coin2'....
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.02.2013, 11:07
|
Ответов: 5
Просмотров: 587
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
04.02.2013, 10:53
|
Ответов: 6
Просмотров: 448
var numberOfCoins:Number = 10;
//количество...
var numberOfCoins:Number = 10;
//количество монеток
for (var i = 0; i<numberOfCoins; i++) {
_root.attachMovie('coin','coin'+i,i,{_x:120*i, _y:80*i});
//размещаем монетки на экране
}...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.02.2013, 18:43
|
Ответов: 5
Просмотров: 587
У меня получилось так
var iF:Number = 0; //...
У меня получилось так
var iF:Number = 0; // итератор
var myArray:Array = new Array(
'myFunction_5-10',
'myAnotherFunction_1-5-10',
'trace_"hello"'
/* создаем массив с функциями.
Имя функций...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
03.02.2013, 11:58
|
Ответов: 5
Просмотров: 587
Выполнение функций по клику
Есть огромное количество самых разных функций. Необходимо выполнять их по одной по каждому клику.
// список функций
trace('Hello');
myFunction(1, 20);
myAnotherFunction();
// при первом клике...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
15.12.2011, 03:14
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,028
Огромное спасибо
И за совет, и за код, и за...
Огромное спасибо
И за совет, и за код, и за исходники.
Получилось красиво и работает так как надо.
Правда я хотел не отрисовывать картинки, а использовать их в качестве маски, но этим я наверное...
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
14.12.2011, 16:14
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,028
|
Раздел: ActionScript 1.0/2.0
11.12.2011, 22:47
|
Ответов: 4
Просмотров: 1,028
Эффект смены картинок
Доброго времени суток!
Я изучал различные способы создания эффектов смены картинок - с использованием простой анимации, масок и BitmapData.
Нашел интересный способ реализованный на другом движке....
|