
03.06.2011, 12:36
|
|
Регистрация: Mar 2009
Адрес: this.x=0;this.y=0;this.z=0
Сообщений: 89
|
Попробуй при экспорте из 3dmax в DAE поставить галку "относительные пути"(relative path).
открой DAE файл Notepad++ например или другим редактором(желательно с подсветкой кода)
найди в коде имена файлов своих текстур(без расширения) и посмотри где именно ищет их PV3D.
если путь будет указан как (images/tex.png), а модель лежит в папке models, например, то изображения должны находиться в папке (models/images/). Если не так - измени пути в DAE файле на (../images/tex.png)
Текстуры должны быть POT(power-of-two) то-есть 128*128 или 256*256 или 128*256 или 512*128 тип jpg/png
|