Показать сообщение отдельно
Старый 04.06.2011, 17:38
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 8  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Я не совсем понимаю что должно получиться в итоге....

У кнопки семь состояний но работать она должна как обычная кнопка что ли?

Есть еще такое понятие как бабблинг чтоб можно было слушать не каждую кнопку а меню в целом....

Огласите пожалуйста весь список задач.

Добавлено через 8 минут
есть класс "крутая кнопка"
в этом классе есть семь картинок-спрайтов-мувиков - как вам удобнее
этот класс слушает свои события либо события этих картинок и меняет свой вид в зависимости от этого
так это этот класс опять же сам себя слушаетна предмет кликов, и в зависимости от текущего состояни отправляет наружу событие "кликнули зажатую кнопку"/"кликнули отжатую кнопку" - это событие должны быть bubbles = true - чтобы всплывало по дисплей листу пока его не остановят

всё.

Теперь есть класс меню, у которого внутри есть пачка этих кнопок, и дальше уже в зависимости от набора задач меню оно может либо само слушать события этих кнопок (именно те которые продиспатчили вручную("кликнули зажатую кнопку"/"кликнули отжатую кнопку"), а не клики, это два события на кнопку), или же в меню можно вообще кнопки не слушать, а слушать просто само меню в родителе меню. Родитель в котором будет лежать меню получит все события кнопок (для этого нам выше нужно было bubbles = true). И как-то отреагирует на них.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
т.е придётся в каждой кнопке ставить свои три слушателя... надеялся этого избежать...
И чего избегать то? Кнопка должна быть мертвым грузом на сцене и молчать? Как же она с внешним миром будет общаться кроме событий.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.