Показать сообщение отдельно
Старый 07.06.2011, 13:29
vivado вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vivado Найти все сообщения от vivado
  № 5  
Ответить с цитированием
vivado

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 282
Цитата:
Сообщение от Yakuzo Посмотреть сообщение
Создайте глобальную функцию setSelected(item) и переменную, в которой будете запоминать предыдущий выделенный элемент. В этой функции можно прописать логику для отображения рамки на выделенном тамбнейле и снимать выделение предыдущего элемента. Например так:

Код AS1/AS2:
function setSelected(item)
{
	if (selectedItem)
	{
		selectedItem._parent.tn_border.gotoAndStop(1);
	}
 
	item._parent.tn_border.gotoAndStop(2);
	_root.p = item._parent.tn_no;
	_root.play();
	selectedItem = item;
}
А потом уже просто дергать этот метод отовсюду.
Спасибо большое Yakuzo, это хоть что то...
Только все равно я походу что то не так сделал.
смотри прописал функцию и ввел переменную itemNum которая берет значения номера превьюшки (tn_no) по нажатию на превьюшку вот так:

Код AS1/AS2:
tn_group["tn"+i].tn_button.onPress = function() //При нажатии кнопки мышки на превьюшке
	{			
		itemNum=this._parent.tn_no; 
		setSelected(itemNum); //Обращаюсь к функции
 
info="запуск функции "+itemNum;  
trace (info);
 
// Грузим большую картинку
_root.p = item._parent.tn_no;
_root.play();
 
}
itemNum принимает значения 1,2,3... и т.д.
Ну и функцию прописал как вы советовали...

Код AS1/AS2:
function setSelected(item) //Снимает выделение с предыдущей рамки
{
	if (selectedItem)	{
		// убираем рамку
		selectedItem._parent.tn_border.gotoAndStop(1);
	}
 		// отображаем рамку
		item._parent.tn_border.gotoAndStop(2);
		//_root.p = item._parent.tn_no;
		//_root.play();
		selectedItem = item;
}
Такое впечатление, что обращения к мувику рамки не происходит,
(я поставил в мувике рамки трайсеры на кадр 1 и 2) может чтото не так написал или переменную нужно по другому вводить?

Вот исходник на текущий момент
http://modxtest.1gb.ru/test/gallery.rar

Добавлено через 48 минут
Yakuzo ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!
Я разобрался, просто переменной не то значение присваивал.
Код AS1/AS2:
tn_group["tn"+i].tn_button.onPress = function() //При нажатии кнопки мышки
	{			
		itemNum=this._parent.tn_pic; //Присваиваем переменной ИМЯ (!) превьюшки
		setSelected(itemNum); //Обращаемся к функции отвечающей за рамки
 
		_root.p = this._parent.tn_no;
		_root.play();
 
	}
Yakuzo чтоб я без тебя делал, спасибо спасибо,спасииииибо )))