Цитата:
Сообщение от Yakuzo
Создайте глобальную функцию setSelected(item) и переменную, в которой будете запоминать предыдущий выделенный элемент. В этой функции можно прописать логику для отображения рамки на выделенном тамбнейле и снимать выделение предыдущего элемента. Например так:
 Код AS1/AS2:
function setSelected(item)
{
if (selectedItem)
{
selectedItem._parent.tn_border.gotoAndStop(1);
}
item._parent.tn_border.gotoAndStop(2);
_root.p = item._parent.tn_no;
_root.play();
selectedItem = item;
}
А потом уже просто дергать этот метод отовсюду.
|
Спасибо большое Yakuzo, это хоть что то...
Только все равно я походу что то не так сделал.
смотри прописал функцию и ввел переменную itemNum которая берет значения номера превьюшки (tn_no) по нажатию на превьюшку вот так:

Код AS1/AS2:
tn_group["tn"+i].tn_button.onPress = function() //При нажатии кнопки мышки на превьюшке
{
itemNum=this._parent.tn_no;
setSelected(itemNum); //Обращаюсь к функции
info="запуск функции "+itemNum;
trace (info);
// Грузим большую картинку
_root.p = item._parent.tn_no;
_root.play();
}
itemNum принимает значения 1,2,3... и т.д.
Ну и функцию прописал как вы советовали...

Код AS1/AS2:
function setSelected(item) //Снимает выделение с предыдущей рамки
{
if (selectedItem) {
// убираем рамку
selectedItem._parent.tn_border.gotoAndStop(1);
}
// отображаем рамку
item._parent.tn_border.gotoAndStop(2);
//_root.p = item._parent.tn_no;
//_root.play();
selectedItem = item;
}
Такое впечатление, что обращения к мувику рамки не происходит,
(я поставил в мувике рамки трайсеры на кадр 1 и 2) может чтото не так написал или переменную нужно по другому вводить?
Вот исходник на текущий момент
http://modxtest.1gb.ru/test/gallery.rar
Добавлено через 48 минут
Yakuzo ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!
Я разобрался, просто переменной не то значение присваивал.

Код AS1/AS2:
tn_group["tn"+i].tn_button.onPress = function() //При нажатии кнопки мышки
{
itemNum=this._parent.tn_pic; //Присваиваем переменной ИМЯ (!) превьюшки
setSelected(itemNum); //Обращаемся к функции отвечающей за рамки
_root.p = this._parent.tn_no;
_root.play();
}
Yakuzo чтоб я без тебя делал, спасибо спасибо,спасииииибо )))