Тема: Draw & CopyPixels
Показать сообщение отдельно
Старый 12.06.2011, 04:14
Seagull вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Seagull Найти все сообщения от Seagull
  № 1  
Ответить с цитированием
Seagull

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 18
Question Draw & CopyPixels

Доброго времени суток.

Как организовать корректно вывод игровых объектов на экран. У меня в данный момент рисуется всё на битмапДату которая после выводится на экран. Для оптимизации использую copyPixels, но он не умеет выводить повёрнутое изображение. Сейчас происходит так:
  1. Draw с матрицей поворота из исходной bitmapDat-ы на промежуточную bitmapDat-у
  2. CopyPixel промежуточной на холст
Имхо всё это медленно и как-то не-по человечески.

Интересно как бы это реализовали более опытные люди.