Показать сообщение отдельно
Старый 14.06.2011, 05:52
Gigatrop вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Gigatrop Найти все сообщения от Gigatrop
  № 1  
Ответить с цитированием
Gigatrop

Регистрация: May 2011
Сообщений: 25
По умолчанию BitmapData draw - грязно отрисовывает фильтры

Здравствуйте.
Имеем мувклип 100 х 100, в котором куча таких же мелких клипов на разных слоях. Я к ним применил кучу фильтров, в частности тень (к каждому внутреннему по несколько фильтров).
При переведении клипа в битмап методом BitmapData draw, на битмапе получаю "грязные" обрывки фильтров в виде тонких полосок по контуру. Прозрачность и сглаживание включены.
То же самое видел при включении свойства cacheAsBitmap просто на сцене, и не только у именно этого мувклипа.
Как нормально отрисовать клип в битмап?

Добавлено через 25 минут
Понял что это происходит с фильтрами, которые выходят за рамку родительского мувклипа. То есть если тень дочернего клипа больше родительского, то по рамке родительского будут тонкие линии, по цвету как эта тень.