Цитата:
Сообщение от SiDDD
Например есть клип с анимацией персонажа. И в 35 фрейме нужен переход на третий. Но, при определенном условии, переход пропускаем и идём с 36-го фрейма и до последнего. Где всё благополучно останавливаем командой stop(); Вопрос - как собрать код из всех этих фреймов в один класс?
|
прилинкуйте этот клип в библиотеке к классу, в котором опишите необходимую логику, есть же в конце концов свойства currentFrame, totalFrames, событие ENTER_FRAME и т.д., можно полностью управлять поведением анимации