Показать сообщение отдельно
Старый 17.06.2011, 18:54
Seagull вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Seagull Найти все сообщения от Seagull
  № 3  
Ответить с цитированием
Seagull

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 18
Итак я ещё немного поэкспериментировал.
1)При смещении даже неизменного битмапа он всё равно перерисовывается, но это должно быть быстрее чем рисовать что либо его битмап дате... (чисто из логики)
2)Проверял будет ли изменение в быстродействии при создании 10000 колеблющихся битмапов, которые вначале будут колебаться в видимой области, а потом вне. К сожалению просадить быстродействие не удалось, фпс как было 30 так 30 и осталось, видимо виновато хорошее железо=). Посему судить о наличии\отсутствии\эффективности встроенного отсечения не могу.
3)Так как средний слой есть прозрачная битмап дата, и она изменяется вся, даже если был изменён лишь один пиксел.

Я может что-то делаю неправильно, или чего-то не понимаю. Прошу всё таки ответить на вопрос чуть полнее=)


Последний раз редактировалось Seagull; 17.06.2011 в 18:59.