Цитата:
Для изменения размера битмапки, которая врисовывается в другую, нужно использовать матрицу
...
Расчитать соотношение scale и ширины / высоты в пикселях, думаю труда не составит
|
кхе, кхе.. не проще ли так?

Код AS3:
bmd.draw(rect, rect.transform.matrix);