Показать сообщение отдельно
Старый 22.06.2011, 18:26
LanSelven вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для LanSelven Найти все сообщения от LanSelven
  № 5  
Ответить с цитированием
LanSelven
 
Аватар для LanSelven

Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 101
Самоубийство окнечно о_О

Добавлено через 1 минуту
Но вариант.
Спасибо

Добавлено через 21 час 31 минуту
Удалось осуществить таким образом:
Код AS1/AS2:
re_click = false;
in_url = false;
this.onEnterFrame = function() {
	middle_click = false;
	buttoned = false;
	num_url = o_mouse(); //o_mouse - сункция проверки того, находится ли курсор на кнопке.
	//Если находится, то возвращает номер кнопки и in_url = true. Если нет задает in_url=false
	if ((ASnative(800, 2)(4)) and (in_url)) {
		buttoned = true;
		if (!re_click) {
			middle_click = true;
		}
	}
	if ((middle_click) or (re_click)) {
		re_click = true;
		if (!buttoned) {
			geturl = true;
		}
	}
	if (geturl) {
		re_click = false;
		getURL(_root['url_'+num_url], '_blank');
	}
};
Добавлено через 21 час 33 минуты
Привер, как может выглядеть o_mouse
Код AS1/AS2:
function o_mouse() {
	m_r = 0;
	x_m = _xmouse;
	y_m = _ymouse;
	if ((x_m>=start_x) and (x_m<=over_x)) {
		m_r++;
	}
	if ((y_m>=start_y) and (y_m<=over_y)) {
		m_r++;
	}
	if (m_r==2) {
		num_m = 1;
		return num_m;
	} else {
		in_url = false;
	}
}
__________________
Кто к нам с мечом придет, тот появиться на респауне уже без меча.