Я думаю, это не столь важно. Но если интересно - мне надо было хранить N-ное количество изображений в bitmapData. Первое, что пришло в голову - хранить в отдельных переменных, но понял, что это не так просто в AS3, на форуме ничего не нашёл, вот и решил спросить.
