Показать сообщение отдельно
Старый 24.06.2011, 13:25
simpler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для simpler Найти все сообщения от simpler
  № 1  
Ответить с цитированием
simpler

Регистрация: Jun 2011
Адрес: Kiev
Сообщений: 10
По умолчанию Узнать координаты точек на сфере

Дубль, потому как первое сообщение случайно втулил в левую ветку

Доброго времени суток.

Хочу сразу оговориться что это мой первый проект, посему прошу не рубить сплеча.
Вопрос следующий.
На основании уроков и разных там мануалов решил написать 3Д тур на пейпервижин3Д,
но соответственно от полного профанства наткнулся на засаду.
Если объяснять словами, то
есть сфера, на которую натянута панорама комнаты. Камера внутри сферы конечно же.
На панораме комнаты есть дверь. Так вот я каким то образом хочу определить координаты углов
этой двери на поверхности сферы.
Чтобы далее, через данные координаты, построить невидимую плоскость. При клике на которую
происходило бы перемещение камеры в центр следующей сферы с панорамой следующей комнаты.
Вопрос - какой временный листенер нужно прикрутить, и к кому,
чтобы он трейсил координаты углов двери на плоскости сферы?

Как я себе думаю крутить его нужно к сфере, но вот какой - для меня тёмный лес.
З.Ы. Опять же повторюсь, что я тут первый раз потому не знаю особо как тут заведено.
Мне залить код класса прямо сюда, либо указать сцылку на какой нибудь хостинг??
Всем спасибо заранее
Просто очень хочеться его победить, аж шкура чешется