Показать сообщение отдельно
Старый 30.06.2011, 19:28
flashfoxter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flashfoxter Найти все сообщения от flashfoxter
  № 3  
Ответить с цитированием
flashfoxter

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 91
А если упростить задачу ... Допустим на сервере я сказал:"Шарик вылетает из x:300, y: 400 speed: 3";
Отправляю это дело в клиента, у 10 юзеров полетел шарик, у кого-то все это дело пришло позже и шарик вылетел позднее, то есть когда он пытается нажать на этот шарик, я отправляю координаты мыши на сервер и координаты не совпадают(экранные и серверные - шарика), как все это решать ? А ведь шариков и 100 может быть а юзеров и более 100 000...

Добавлено через 17 часов 27 минут
Колоссальное оживление
Gaen спасибо за ссылку, там разобрана лишь малая часть тех проблем, которые надо решать при синхронизации сервера и клиентов ...
По ссылке ниже нашел много интересного:
player.io