Показать сообщение отдельно
Старый 03.07.2011, 14:04
flashfoxter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для flashfoxter Найти все сообщения от flashfoxter
  № 7  
Ответить с цитированием
flashfoxter

Регистрация: Jun 2011
Сообщений: 91
1) C# а не С - безусловно, просто описка.
2) Lua - напрямую кодить нельзя, но реализация для применения кода есть(написал просто как в голове было)
3) JavaScript(правильнее уже было бы UnityScript) - Компилируется в бинарный код, поэтому разницу в скорости на современном компьютере будет смешная, проводили тесты на моем домашнем компьютере разницы нет вообще.
4) Всем спасибо за мнение, но теоретическая и более того практическая подготовка у меня есть, ковыряю unity уже год(в свободное время), мы отклоняемся от темы , Хотя без комментариев от представителей Альтернативы, тема наверное исчерпана. (Я так, понял встроенной физики либо нет, либо ее не дают, что в принципе равнозначно на данный момент).