Показать сообщение отдельно
Старый 04.07.2011, 18:15
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 2  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
>>прозрачный слой, изображение за которым размывалось бы
как вариант: битмап, в который на ENTER_FRAME рисуем заблуренную копию того, что там должно размываться
но, само собой, тормоза пропорционально размерам обеспечены
Код AS3:
public class Main extends Sprite 
{
 
	private var bitmapData:BitmapData;
	private var filter:BlurFilter = new BlurFilter();
 
	public function Main():void 
	{
		// пара компонентов из MinimalComps для теста
		new PushButton(this, 20, 20, "test");
		new ColorChooser(this, 140, 20).usePopup = true;
		// рабочий битмап
		bitmapData = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight, true);
		addChild(new Bitmap(bitmapData));
 
		addEventListener(Event.ENTER_FRAME, this_enterFrame);
	}
 
	private function this_enterFrame(e:Event):void 
	{
		bitmapData.fillRect(bitmapData.rect, 0x0);
		bitmapData.draw(stage);
		bitmapData.applyFilter(bitmapData, bitmapData.rect, new Point(), filter);
 
	}
}