Показать сообщение отдельно
Старый 12.07.2011, 00:11
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от marat_sa Посмотреть сообщение
можно заюзать hitTest в BitmapData, но для этого маска должна лежать на сцене и быть видимой
Мммм, зачем лежать на сцене? Это метод BitmapData, его работоспособность не зависит от того, лежит ли битмап на сцене или нет.
И да, getPixel32 быстрее будет, чем hitTest.