Цитата:
Сообщение от marat_sa
можно заюзать hitTest в BitmapData, но для этого маска должна лежать на сцене и быть видимой
|
Мммм, зачем лежать на сцене? Это метод BitmapData, его работоспособность не зависит от того, лежит ли битмап на сцене или нет.
И да, getPixel32 быстрее будет, чем hitTest.