Показать сообщение отдельно
Старый 19.07.2011, 17:37
lolsuicide вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lolsuicide Найти все сообщения от lolsuicide
  № 1  
Ответить с цитированием
lolsuicide
 
Аватар для lolsuicide

Регистрация: Jul 2011
Адрес: где-то на планете земля
Сообщений: 23
По умолчанию Обработка клавиш

Реализовал нажатие клавиш вот таким способом:
Код AS3:
public var pressedKeys:Object = { };	//массив клавиш	
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, key_down);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, key_up);	
 
public function key_press() // вызываю событие в каждом кадре
{
	...
	if (pressedKeys[32]) 		// пример обработки действия по нажатию
	{
		...
	}
	if (pressedKeys[192]) 		// и т.д. ифы используемых клавиш
	{
		...
	}
	...
}
 
function key_down(e:KeyboardEvent)
{
	if( pressedKeys[ e.keyCode ] )
		return;
	pressedKeys[ e.keyCode ] = 1;
}
 
function key_up( e:KeyboardEvent )
{
	delete pressedKeys[ e.keyCode ];
}
1 - По идее тут можно хоть 10 кнопок нажать, все должны обрабатываться, о нажатия иногда или залепают или он не реагирует на следующую зажатую клавишу, как это можно поправить?
2 - Как узнать какие клавиши нажаты в данный момент - как вынуть список из pressedKeys?
__________________
CS5, AS3.0


Последний раз редактировалось lolsuicide; 19.07.2011 в 17:59.