Показать сообщение отдельно
Старый 22.07.2011, 12:28
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 5  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну так прямо по той же ссылке автор говорит что:
Цитата:
The last is where the audio is dynamic, presumably accompanying video which is equally dynamic, like for a game or other interactive experience. Unfortunately, it's impossible to record the global sound output from Flash using SampleDataEvent or anything else (though I'd be happy to be proven wrong). Just for the hell of it I tried using SoundMixer.computeSpectrum() on a really quick interval for the task, and was able to get something approximating what was needed, but it was predictably... way not good enough. Anyway, this means you would need to create something like a sound mixing engine, or possibly use some extant AS3 sound compositing library.
Кроме того, имейте в виду, что если одновременно будут воспроизводить звук из разных домейнов - будет ошибка безопасности, и это можно обойти только если код, который загружает ресурсы написан вами, и вы так же регулируете то, какие флешки в это время работают на вашей машине.
__________________
Hell is the possibility of sanity