Здравствуйте.
Реализую метод Drag&Drop.Проблема в следующем.
Когда работаешь просто во флэше без 3D. Объект отрисовывается на плоскости и чтобы его переместить мышью методом Drag&Drop достаточно присвоить значения x,y мыши объекту.
В случае с 3D когда присваиваешь объекту он в локальных координатах перемещается(То бишь там 3 координаты и расположены они как в 3DMax),а мне нужно чтобы он перемещался как в случае с 2D.А чтобы например передвинуть в глубь поворачиваешь камеру и двигаешь.
Как это сделать?
Сейчас сделано следующее:

Код AS3:
private function OnMouseDown3D(e:MouseEvent3D):void
{
trace("mousedown3d")
stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, OnMouseDown);
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, OnMouseMove);
object = e.target as Mesh;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, OnMouseMove3D);
}
//Обработка события мыши
private function OnMouseMove3D(e:Event):void
{
trace("mousedmove3d")
controller.stopMouseLook();
object.x = scene.mouseX;
object.y = scene.mouseY;
}
//Обработка события мыши
private function OnMouseUp3D(e:MouseEvent3D):void
{
trace("mouseup3d")
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, OnMouseMove3D);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, OnMouseDown);
controller.startMouseLook();
}