Показать сообщение отдельно
Старый 03.08.2011, 22:08
preyko вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для preyko Найти все сообщения от preyko
  № 3  
Ответить с цитированием
preyko

Регистрация: May 2011
Сообщений: 7
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
Код AS3:
trace(Point is DisplayObject); // false
Это я приводил пример того что если я знаю имя свойства, то могу с ним сделать именно то, что хочу. И тот экземпляр класса Point просто является свойством на сцене. Да и вполне можно заметить, что в функцию передается далеко не Point ...


Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
Код AS3:
function change( target:Point ):Point {
	return new Point( target.x + 300, target.y + 300 );
}
var poin:Point = new Point(100, 100);
point = change(point);
trace(point); // 400, 400
Такой вариант вообще никуда не годится. Слишком не подходит это к моей задаче.


Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
Код AS3:
_point = new Point(1, 1);
trace(_point); // 1, 1
changePoint(_point);
trace(_point); // 200, 1
 
private function changePoint(point:Point):void {
	trace(_point === point); // true
	point.x = 200;
	trace(point); // 200, 1
}
Данный способ тоже не подходит, ибо это точка - не настоящее свойство некого класса, а get/set метод. И при попытки определения свойства объекта, возвращаемого get-методом, порой происходят весьма странные вещи.