Цитата:
|
expl, то, что Вы называете "протаскивать", обрисовывает ситуацию, когда архитектура заточена под глобальные переменные, и вдруг Вы решили эти глобальные переменные отменить. А проект уже написан, и Вы начинаете "протаскивать", не спорю. Но когда архитекрура строится изначально иерархически, вложенными модулями, этот процесс естественен и называется настройкой при инициализации. Когда каждому более глубоковложенному модулю передаются все те параметры, которые ему необходимы, чтобы настроить себя и свои составляющие, точно так же при вызове метода (передаче команды этому модулю) ему отдаются необходимые параметры
|
Кстати да, поспорить особо не с чем, иерархия рулит.
Но в промежуточных по иерархии классах может появляется код который только передает общие объекты к младшим.
Вот эти младшие ссылались бы на глобальный синглтон, например.
Тут все определяется уверенностью в том что, не потребуется 2-й логгер, например(их обычно глобальными делают, хотя даже логгер мне таки потребовался второй на текущем проекте)
На самом деле я не фанат глобальных вещей.
Потому что в один прекрасный момент младшему объекту потребуется передать параметр в зависимости от того, кому он принадлежит - всё! Глобальные точки доступа можно выкидывать и чесать репу.