
19.08.2011, 16:35
|
|
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
зато есть BitmapData.draw(.., matrix=null, ...., smoothihg=false)
где нужно задать матрицу, и выставить smoothihg в true.
Добавлено через 2 минуты
В любом случае это быстрее, чем отрисовка через шейдер.
|